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デュエルマスターズのデッキレシピ

弾幕ドキンダンテ

弾幕でドキンダンテをめくって場を一掃します。

  • ■ デッキ作者:Aikey0808 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンジョリーJoe
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:01f6339641af5e989deb6a34df5254b5)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・Re:ライフ 2 呪文 自然 2コスブースト。Gストがついていてえらい 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 2コスブースト。トリガーがついていてえらい 
3 【マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】 4 呪文 自然 2→4。このデッキ唯一のマナ回収 
3 伝説の秘法 超動 4 呪文 水/火 2→4。ドローと除去が選べるが若干古めの性能か? 
3 ボーイズ・トゥ・メン 5 呪文 光/水/自然 アルモモが最近強いみたいなので入れてみた光かつ多色のいい感じのカード。個人的にお気に入り 
3 ドンドン火噴くナウ 5 呪文 水/火/自然 安定カード。つよい(小学生並みの感想) 
4 偶発と弾幕の要塞 5 呪文 水/火 コンセプトカード。めくれ、ドキンダンテ 
3 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 置きドロソ。ついでにジョー星あたりを壊せるとおいしい 
3 【今すぐ】うわっ・・・相手の攻撃止めすぎ・・・?【クリック】 7 呪文 防御用トリガーに加えてデッキ回復もできる優れもの。弾幕でめくれることを祈ろう 
2 アルカディア・スパーク 8 呪文 光/水 トリガー。光でレインボーなのでアルモモとドルファで止まらず、ロマイオンと高相性 
2 真邪連結 バウ・M・ロマイオン 8 クリ 光/火 パワーが地味に高く、ドルファディロムまでは射程圏内。ブロッカーなんかも持っている 
4 禁時混成王 ドキンダンテ XXⅡ 9 クリ 光/水/火 切り札。場をコントロールしきりたい 
2 ジョリー・ザ・ジョニー Joe 10 クリ フィニッシャー。弾幕で一掃した後に投げつけて勝利を目指す 

解説

とりあえずリアル所持のものを。
内容は割とみたまんま。
とにかくドキンダンテを着地させるまで生き残りたい。最近の高速環境で果たしてそれができるか。

昨今のコントロールの必須パーツ的なデドダムとかパーダクとかが入っていないのでなかなかお安めに組めたんじゃないかというのがお気に入りポイント。

以下、投入するか悩んでいるカード
・龍幻のトラップ・スパーク
アルカディア・スパークの枠。
アルスパはベガスで唱えられないコストなのでこのカラーにこだわる必要はないのだが、トラップ・スパークは両効果の発動条件がドラゴンがいること。
ロマイオンしか場にいない場合でもアルスパは両方効果を使えるので現在はアルスパを投入中。
ブーストに悩むようになったら緑色のこいつに変えるかも?
デッキバウンス+1ドローとマナ送りってどっちの方がこちらに被害が少ないのかよくわかんねえな・・・

・「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクするところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!」
割と真面目に悩んだ枠。
ベガスで唱えられるコストであり、なおかつ多色&光でドルファにもアルモモにも縛られない。
トリガーも持っている上、使った時のリターンの大きさがすごい。
手打ちはできないにしてもカウンター発動で腐る場面はほぼ皆無なのでピン投くらいいいんじゃないかとか思ったけれど、2ターン目ブーストでこれが捲れたら般若みたいな顔になりそうなのでやめた。
使えたら強いけど事故要因として重すぎる。

・スローリー・チェーン
多少の盾落ち防止効果と攻撃ストッパー。光呪文なのでアルモモ下でも使える。
ついでにロマイオンのEXライフを能動的に剥がしたりもできる。使う機会があるかはわからないけれど。
コストも軽めだし1枚くらい入れてみようか悩みはしたけど、スペース的に断念。

・サイバー・ブレイン
最初にこのデッキを組んだ時には入っていたカード。
とりあえず強い4コストのカードなので入れていたが、初動用に緑を少しでもいいから増やしたかったことやマナ回収を増量したかったことによりマニフェストを救うことになった。
好きなカードだから入れてあげたかった。ごめんね

・ルシファー
自分のターンに打てばドキンダンテを1ターン早く着地させられる。相手ターンに打てば時を飛ばす。
ドキンダンテのデッキにだいたい入ってるイメージが勝手にあるカード。元がミラダンテだからイメージ的にもピッタリ。
アルカディア・スパークと悩んだのだけれど、除去ができるアルスパを優先したかったのでこちらは未投入。
このカードの影響で、マナのドキンダンテを見られると勘のいいひとならシャッフラキナンで8って言ったりしそうな気がする。
そうなったらアルスパは紙くずになってしまうが、代わりに弾幕は若干通りやすくなる・・・かもしれない。弾幕も弾幕で警戒される気はするけど。

・S・S・S
すごいつよい(小学生並みの感想)・・・んだけど、確定で除去できないからなあ・・・って理由で採用するか悩んでいるカード。
具体的には、アルモモとノヴァが並んでいる盤面でアルモモをどかすことができなかったり。まあそもそもそんな盤面にされた時点で死ぬ気はするんですが
ベガスで唱えられるしこっちにした方がいいのかなあとか思いつつもなかなか難しい。クッソ強いんだけど、このデッキでは一長一短の短部分がすごく気になりそう気がする・・・

・禁時王秘伝エンドオブランド
5コストの光&多色の除去呪文。水なのでベガスでも使える。範囲もそこそこ広いうえにドローとディスカードに加え多少の呪文ロックもかかる。
アタックチャンスも持っているのでドキンダンテでの殴り返しのついでに発動ができる。
ディスカードでクリックを捨てられるし、このデッキのいろいろな要素とめちゃくちゃ相性はいいと思うんだけど、もうこいつを入れるスペースがない・・・って理由で未投入。
変えるとしたら多分アルスパ。ぼくには全タップ持ちトリガーを切る勇気がありませんでした・・・

・お清めトラップ
ブースト兼相手の墓地リセット。シャラップのほうではない。フオーコでもない。
墓地利用するデッキにガン刺さりするのでまあ入れてもいいのだが、2コスブーストの8枚はトリガーとGSを持っているのでちょっと抜く自信がない。

・“魔神轟怒”万軍投
アドバンスで使うなら入れたいカード。ぼくは持ってません
ディスカードも手札にあって困っているクリックを捨てるのに役立つ。ぼくは持ってません
GRでアカカゲがめくれればロマイオンのEXライフが剥がれたとき効果を能動的に使えるかも。ぼくは持ってません

変更履歴

2021/08/01 更新 out サイバー・ブレイン×1 in チームウェイブを救いたい×1
2021/07/31 更新
2021/07/31 作成

評価

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