スポンサードリンク

LasVegasYeahさんのカード評価

弾:
表示順:
(総合評価)カード名 コメント
 勇騎 ギャラガ-2
 こんなカード出てたんやな。地味にガトリング強化。 (22/01/12)
 冒険妖精ポレゴン
 まあベアフガン系統を組むなら癖が少なくて、最悪単騎でもダイレクトができるこいつら8枚体制が優先されるだろうなと。 (22/01/12)
○ 殴り返し食らうよりは手札になってくれたほうがまだマシか (14/08/28)
 メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター
 あのパック出身で未だに良い値段がついているのが凄いと思う。 (22/01/11)
 S・S・S
 まあ最上質スパークと言って差し支えないでしょう。 (22/01/11)
 光牙忍ハヤブサマル
 まあゼロカゲが型落ちなのは異論なしだと思うけど、単純にブサマのレベルまでゼロカゲを小型化しちゃうと、何のための殿堂だ?ってなっちゃうからね。打点計算が狂うのがNSの魅力であり、ゲームのテンポ感を削ぐ厄介な点でもあるので、防御NSの新規に慎重になるのは致し方なしかと。 (22/01/11)
 天災 デドダム
 何というか、普及させまくった上での殿堂も、無い話ではないとも思わなくもない。構築の幅が狭まるみたいな理由で。ただ性質上ライフのような基本カード寄りだから、このまま非殿堂のまま定着するんじゃねえかなぁとも思う。 (22/01/11)
◎ 結局供給量次第なんだよねえ。今までデドダム採用を控えていた面々が挙って採用し出すと供給が追いつかないかもしれないし。 (21/06/29)
◎ アクアン相当のパワカだと本気で思っているなら殿堂入りではなく即禁止にすべき。生半可な制限は運ゲーの助長でしかない。 (21/05/07)
◎ パーフェクトファイアで2体同時に出す動きが決まれば半分ゲームが終わるね。色事故なんて無かったんや。 (21/05/05)
◎ 何なら後半のほうが強いわ (20/02/16)
◎ 遠い未来にタイムスリップしたような錯覚を覚える。どう頑張っても(そりゃデッキで親和性の差はあるが)こいつが使い物にならなくなる未来だけは見えない。 (20/02/06)
◎ ドルマゲは外せないがサンマにも侵略できる。最短で着地できる方が珍しいだろうが、成功した場合のアドの稼ぎ方は尋常じゃなさそう (19/07/23)
 Disメイデン
 この書き方だと、魔天降臨でアンタップマナを結構確保できる…みたいな裁定が出るかも。まあ、バラモルドのお陰で魔天降臨後の追加行動はだいぶ取りやすくなったと思うが。 (22/01/11)
 魔光帝フェルナンドVII世/魔弾デュアル・ザンジバル
 そもそもデュアルザンジバル自体が火力として旧世代にも程がある。これがソウルキャッチャーだったらベリーレアも納得の性能だったけど、今のところレアリティ負けしてるし、今後も浮揚する要素がまるで無い。現状はフェルナンドが自分をカウントできるようになって、いざとなったら4コス払ってディスカードできるってだけ。あんまりツインパクト感が無い。 (22/01/10)
 魔光ドラム・トレボール/魔弾バレット・バイス
 逆にこれはソウルキャッチャーで拾えるバレットバイスなのがめちゃんこ強いわけで。カードの用途に見合うツインパクト化の方が当然望ましいってことやね。ロストRe:ソウルを眺めているとそう思う。 (22/01/10)
◎ ドラムトレボール8枚体制は流石に安定するっしょ。 (21/08/24)
 ロスト・Re:ソウル
 まあそうだよね。ロストソウルをクリーチャーサルベージで拾いたい場面なんかそうそう無いもの。 (22/01/10)
 不死鳥縫合 ブラック・ビッグバン
 まあ、思っていたよりは実用性がある部類かと。 (21/12/28)
 傀儡 ジェニ-1
 よくよく考えたらこいつグリペイジ互換か。 (21/12/28)
 マニフェスト〈リーフ.Star〉
 2枚もサーチできれば確定後続。攻めが途切れることはまず無い。2〜3パターンは1つのデッキに攻めのレパートリーを同居できるだろうな。 (21/12/28)
 禁断のモモキングダム
 《ビギニング・ザ・メラビート》の時は変形デッキ的なストラクでさっさと再録したやん。はよ。 (21/12/25)
◎ なに体験版でヤラカしてんのよ。JO開発している段階で気づけよ。 (21/12/22)
 禁断英雄 モモキングダムX
 事実上の確定サーチ。ユニバと違ってほぼ事故らないのもエグいて。 (21/12/25)
◎ どう頑張ってもデザイナーの設計通りには遊んでもらえない御大。 (21/12/22)
◎ 進化の概念が崩壊しまくってて笑う (21/09/25)
▲ まあ単純に書いてある事は凄そうだけど、でも活用方法が全く思いつかない。 (21/08/07)
 調和と繁栄の罠
 とりあえずアンタッチャブルで無限攻撃かましてくるヤカラが出てきたし、下手な除去よりは時間を稼げそうやな。結局モモキングダムのままだと次にまたターンが返ってきた時に置き物になるから、攻撃制限が一度適用できさえすれば、上を剥がさざるを得ないんだよな。そうすれば、ジャストダイバーにでもなっていなければ除去るくらいはワケがないはず。 (21/12/25)
◎ ついに再録。テキストもすっきりして良き哉。ジョラゴンやガンバトラーを一切止められないので環境ではまず見ないが、特定の状況下におけるその防御力の高さは健在。環境次第ではまだまだ選択肢の一つでしょう。 (19/06/23)
◎ こういうのを見てると、直近30件ぐらいの評価だけで評価指数を決めたほうが合理的なんじゃないかと思う。いくらなんでも大昔の評価に引っ張られすぎ。 (16/02/01)
◎ ロマノフですら止まる汎用性の高さ (15/08/09)
◎ 次の弾の特性次第ですが、一気に再録される可能性が高くなったカードになりましたね… サイクル中不遇だったのが嘘のようです (15/03/24)
○ 真っ先に指定すべきは赤!はっきりわかんだね (14/07/31)
○ 後に出たクリーチャーにも適用されると聞いて。さすがにそれは強いと思った (13/09/30)
 ”逆悪襲”ブランド
 調整版のこいつもいずれは1枚制限になりそう (21/12/25)
 神徒 メイプル-1
 元ネタの墓地光臨のことなんかすっかり忘れてたわ。ディスタスサポート全盛期の今は使い物になるけど、シリーズが切り替わったらもっと汎用性の高い奴が出そうな雰囲気はする。未だにジェ霊ニーは強力な印象が残っているのだが。 (21/12/24)
○ いよいよ本家解体ジェニーが型落ちかあ… (21/12/19)
 バラギアラ〈ヴェロキボアロ.Star〉
 ギョギョウ ザウルピオStar.ですよねアナタ?踏み倒しやすいサイズ感がイイです。 (21/12/24)
 聖魔王秘伝ロストパラダイスワルツ
 XXDDZのお陰でオーバーキル感が薄れて、ちょうど良くなった感じがする。やっぱり比較的軽めで決定力があるティスペクターと組み合わせてこそ、のように思う。 (21/12/24)
○ ぶっちゃけオーバーキルに見えるのだが、どうなんだろう。EXライフが離れた時の能力を能動的に起動できるのは評価できるけど、他のカードでできない話でも無いし。 (21/06/21)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

スポンサードリンク