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鳥こっこさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 邪王極限怒号掌
 相手に二択を迫れる状況であれば強いけど、二択を迫れる状況がかなり限られてるのでテキストの強さの割に微妙な1枚。とはいえ相手のターンに打つ場合は嫌な二択を迫りやすいので、チェンジザやドキンダンテと組み合わせるなら採用もありかもしれません (22/06/22)
 切札ジョー&ジョラゴン -自由の物語-
 MAXジョラゴンの登場で突如実用性を得てしまった、早い段階で出せる+3文明要求で5点出せるようになったのは大きいです。元から無駄な重ささえ無ければ悪い能力ではなかったので、MAXジョラゴンを見据えたうえでの調整だったのかもしれない (22/05/13)
▲ 世紀末もだけど公式がSA+5枚ブレイクに対して慎重に調整しすぎてる節はある、龍終対応してたりで可能性は感じるけど4色要求だったり自身が重すぎたりで色々噛み合わないカード (21/07/04)
 一番星 ザエッサ
 ジャストダイバーのお陰で1回は効果の発動が確定してるのが偉いです、4マナある状態なら2コスカードも同一ターンで使うことで2回発動も安定して狙えます。3→5のマナカーブを取る時は一度採用を考慮して良いカード、生き物が残る事を考えるとオールフォーワン辺りは相性良さそうですね (22/04/24)
 バラギアラ-MAX
 単体で見ると手札補充+除去+負けない効果内蔵で強力無比なのですが如何せん重すぎます、少し軽くなった代わりに色々弱くなったロマノグリラといった感じ。とはいえ星域系統の効果で楽に出せるので、3マナで質の高い手札を3枚確保出来ることを考えるとポテンシャルはかなり高いです (22/04/24)
 ギュウジン丸の海幻
 本体の効果は強いのですが現状は他の水タマシードと相性が良いとも言えず、これを踏み倒す手段も水以外のカードな為使い勝手が悪いのが現状です。Code:-MAXで踏み倒せてれば・ドロー対象がレクスターズだったら現状のカードプールだけでも環境レベルだったと思います。良くも悪くも今後の水タマシードギミック次第で強さが大きく変わるカードですね (22/04/24)
 ゲラッチョの心絵
 同コスト対のシブキ将鬼の巻(コダマンマの奴)と比べると本当に2コストで良いのかとなる奴、進化前提ですがグレンニャー辺りの2コスドロー獣と較べてもかなりスペックが高いですね。STと1ドローだけで十分位の強さはありますが、受け札として機能するタップ効果も強力です。ライオネルStar経由で出す選択肢としても最低限の性能はありますね (22/04/18)
 ドラゴン流鬼〈パンドラ.鬼〉
 進化以外という今一信用出来ない除去範囲・ターン終了時という回収タイミングと使い辛さが目立ちます、8コストと無駄に重くRXでも出せないので出し辛さに見合った能力ではないですね (22/04/10)
 EVENOMIKOTO
 除去耐性のお陰で安定して毎ターン除去飛ばせるのは悪くはないですが、除去専カードにしては如何せん重すぎます。ガイアッシュと合わせれば4マナで出せるので、進化軸のガイアッシュが開拓されればワンチャン位ですね (22/04/10)
 「正義星帝」〈ライオネル.Star〉
 これからスロットンの心得を出すと、アルモモとSMAX獣が横に湧いてくると考えると大分イカれた性能してる。STタマシードからのカウンターも狙えるので、綺羅star同様攻め・守りどっちの能力も高いですね (22/03/31)
 シラズ死鬼の封
 デザイン通りに墓地版エヴォルピアとして使ってよし、有象夢造のように小型蘇生STとして使ってもよしの汎用ST。蘇生枚数に制限がないので1コストx4だったり0コストを大量蘇生したりと、コンボ的な可能性も秘めてますね (22/03/21)
 画鋲男
 ヴィオラの黒像の登場で大幅な強化を受けた1枚、とはいえ流石に性能不足なので日の目を浴びる事はないでしょう (22/03/21)
 ヴィオラの黒像
 デスゲートの上位のような能力、進化クリーチャーを出せるのは大きくこの上に即乗っける事も可能ですね。種族にドラゴンを持っているので、メンデル等と組み合わせられるのは覚えておきたい所 (22/03/21)
 スロットンの心絵
 進化獣に特化したドラゴンズサイン。この上に乗っけなくてもいいのでS-MAX組も出せたりと見た目以上に範囲は広いです、各種ミラクルスターに進化して革命チェンジを狙ったりする動きも面白そうです (22/03/21)
 ヘルコプ太の心絵
 普通に呪文で同じ能力のカードがあっても使われてそうな性能、その上でタマシードが付いてるのでRXが出た時並に進化界に激震が走りそうなカードです (22/03/21)
 ジャスミンの地版
 最強の2コス進化元。種族にレクスターズを持ってるのもあり4コス進化獣との相性は抜群、シンプルにマナ加速能力が強いので5コス以上の進化獣とも噛み合いますね (22/03/21)
 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
 5コス帯の全体SA付与カードが増えてきたので帰ってくるのも時間の問題かもしれませんね、他のSA付与組と比べても発動タイミングや色やスレイヤー付与が強いので十分棲み分け出来そうです (22/02/14)
 フューチャー・スクラッパー
 カード破壊なら使われる可能性もあったのかもしれない。やりたい事は分かるけどスペックが流石に追い付いてないですね、使い回しが出来るとはいえどちらの性能も初期環境レベルです (22/02/13)
 紅蓮の流派 テスタ・ロッサ
 分かりやすく灼熱ドロンゴーを強化するカード、踏み倒し先として強いだけでなく攻撃時能力で相手のメタクリや自分のクリーチャーを破壊してドロンゴーに繋げられるのはシンプルに強力 (22/02/13)
 暗黒の騎士ザガーンGR
 数多のメタと王来編でインフレした結果、今のGRはこの性能で適正と判断されたのかもしれない。文明や活用方が違うから入れ替わる訳じゃないけど、ドープ・エグリゴリ・ダテンのデメリット持ちWBがSRなのを考えるとこれでVRというのは衝撃的です (22/02/13)
 次世代龍覇 グラッサ&タレット
 SA付与とメタ効果だけで強いからオリジナルでも見掛けそうなカード、破壊されてもガイハートで後続にSA付与出来るのでシスクリとしての安定感も高いです (22/02/10)
 超銀河弓 ANOTHER
 出す事さえ出来ればしっかり強いギア、この性能で出してくるという事は良くも悪くもツバメガエシ以上の侍流ジェネレートを出さないぞって事なのかもしれない。分かりやすく相性が良いのはQXですが、大体何に付けても1コス以上の仕事はします (22/02/08)
 轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX
 能力の性質上バニラTBでも強すぎるレベルなのに強力な能力まで付いてるのでぶっ壊れに近いです、超次元に枠があって対応するクリーチャーがいるなら最低でも2枚は入れとけレベルのカード。単純なTBにゾーンのフリーズ・バスターのスレイヤー、常に選択肢として存在するだけで拾える試合は多いでしょう (22/02/08)
 超次元の王家
 ダムドってカードが存在する間は一生強いカード、能力の性質上手札の質を高い状態で溜め込みやすいのでダムド意外の侵略先とも相性が良いです。苦手な踏み倒しメタに関してもこのカードの手札交換で持ってきやすいので、これ1枚だけで侵略の安定感と爆発力が跳ね上がりますね (22/02/08)
 砕界の左手 スミス
 これが強いなら友情の誓いは今頃環境カードになってる。先行も対応してれば揃ったら勝ち系のコンボデッキで使われる事もあったかもしれませんが、後攻のみ+初手は4枚入れてても2~3割位でしか発動しないので無色バニラを入れるデメリットと釣り合いが取れてないです (22/02/06)
 地龍神バラフィオル
 サファイア・蒼炎を連鎖して投げつけたら気持ちいいんだろうけど、基本的には他の連鎖ドラゴンのが使い勝手が上で出番奪われがち。破壊された時効果が除去耐性としてはほぼ機能してないので、もう少し別の効果ならと思わずにはいられません (22/01/19)
 海龍神クリスド
 これ+他ドラゴンを同時出しすれば大体の呪文は封殺出来るので、デッキは選びますがジャストダイバー持ちモアイのような運用が出来ますね。単体出しでも結構な範囲の呪文を止めれるので、バトライのような単発踏み倒し系でも使えそうです (22/01/18)
 ヤッタレ仙人
 使用対象が異常に多いアタックチャンス呪文みたいな感じ、パワー+4000と1コス相当の能力ですがパワード・ブレイカー+バークアステカみたいなパッケージはかなり使いやすくなりそうです。クリーチャーとしても平均的なMF+1ドローと最低限以上はありますね (22/01/18)
 炎龍神ヴォルジャアク
 除去耐性+除去能力持ちのシスクリと考えると悪くはないけど、SA活かしたアタッカーとして見ると除去耐性が盾焼却なのが詰めとして使えなくて微妙に噛み合わない感じ。キリコ経由で大量に面取る要因としては優秀ですが、それでも他の奴に枠を奪われそうです (22/01/18)
 連珠の精霊アガピトス
 天門から可憐を展開出来るようになる+ウェルキウス・バウライオン用の的を作れるので現代でもしっかり強い奴、天門意外だとダイナボルト辺りも出番があるかもしれません (22/01/14)
 「光速の星騎士」
 何故か自分の他のクリーチャーが出た時もタップするので、見た目以上に器用で硬い奴。ST化したクリーチャーにも当然タップ効果が付くので、これがいる間は半端な攻めは通らなくなりますね (22/01/08)
 白蒼混成 B・W・M
 ボルメテウスシリーズは他のボルメテウスの上位互換にならないように調整されてるのを実感する、それ故に微妙な性能にされがちですね。呪文1回でパワー+6000されてたら大分使いやすかったと思います (21/12/19)
 黒龍神の翔天 クロロ
 3マナで毎ターンマナ加速可能と何気に凄いテキストが書いてある、1ターン生き残るだけでも3マナ2加速だしGSも持ってるしで1,2t目に墓地が出るなら雑に使っても強いタイプ (21/12/18)
 覚醒連結 XXDDZ
 呪文封殺効果が無しでも採用出来るレベルのカードなので、そこに呪文封殺付いてるこれは結構イカれてますね。呪文封殺+革命チェンジ要因としても強いですが、それ以上に大量踏み倒し系デッキでの詰め要因として重宝しそうです。おまけのようなスレイヤー付与も馬鹿にはならないですね (21/12/18)
 凸凹設計図
 GS付いてるとはいえ4マナで条件付き2ドローはかなりしょっぱい、安定2ドローは構築縛るしネオ・ブレインのがマシ位かもしれません (21/12/18)
 Disアサイラム
 ドラゴン・コマンド持ちのSAというだけで一定以上の価値はありますね、3色なのもあってダムド+ラフルルの両刀みたいなふざけた構築も行けそうです。侵略チェンジ使わない場合は悪くはないですが…止まりですね、自身が破壊されても能力発動するのは強いです (21/12/17)
 神将縫合 ディアブロシンオー
 8から8が連鎖出来たりと中々凄い事の書いてあるテキスト、とはいえ出したターンに能力発動は難しいので見た目より入るデッキは選びます。能力は相手ターンにも反応するので、バイナラ・ドンデンやデッド・ブラッキオと組み合わせて上手い事弱点をカバーしたいですね (21/12/17)
 双寄電融 キリン・レガマン
 種族が優秀だとここまで能力弱くさせられるんだなと実感させられる、とはいえ個体数の少ない種族なのでこの性能でも使われる事はありそうです (21/12/17)
 終絶電融 パワーロビン
 ニンジャストライクと組み合わせた時の受け性能が壊れてる奴、ドロー効果もハッスルキャッスルレベルの能力と考えると地味ながら十分すぎる程強力ですね。ディスペクター同士の闘いでは相手のEXライフをおまけ感覚で剥がせるので、相手からしたら溜まったもんじゃなさそうです (21/12/17)
 終刃混成 ミケラトレス
 重量級イグゾーストみたいな感じ、EXライフ+ST呪文による受け性能の高さはかなりの物ですね。呪文軽減効果がおまけ位の感覚で使っても強そうです (21/12/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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