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鳥こっこさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 地龍神バラフィオル
 サファイア・蒼炎を連鎖して投げつけたら気持ちいいんだろうけど、基本的には他の連鎖ドラゴンのが使い勝手が上で出番奪われがち。破壊された時効果が除去耐性としてはほぼ機能してないので、もう少し別の効果ならと思わずにはいられません (22/01/19)
 海龍神クリスド
 これ+他ドラゴンを同時出しすれば大体の呪文は封殺出来るので、デッキは選びますがジャストダイバー持ちモアイのような運用が出来ますね。単体出しでも結構な範囲の呪文を止めれるので、バトライのような単発踏み倒し系でも使えそうです (22/01/18)
 ヤッタレ仙人
 使用対象が異常に多いアタックチャンス呪文みたいな感じ、パワー+4000と1コス相当の能力ですがパワード・ブレイカー+バークアステカみたいなパッケージはかなり使いやすくなりそうです。クリーチャーとしても平均的なMF+1ドローと最低限以上はありますね (22/01/18)
 炎龍神ヴォルジャアク
 除去耐性+除去能力持ちのシスクリと考えると悪くはないけど、SA活かしたアタッカーとして見ると除去耐性が盾焼却なのが詰めとして使えなくて微妙に噛み合わない感じ。キリコ経由で大量に面取る要因としては優秀ですが、それでも他の奴に枠を奪われそうです (22/01/18)
 連珠の精霊アガピトス
 天門から可憐を展開出来るようになる+ウェルキウス・バウライオン用の的を作れるので現代でもしっかり強い奴、天門意外だとダイナボルト辺りも出番があるかもしれません (22/01/14)
 「光速の星騎士」
 何故か自分の他のクリーチャーが出た時もタップするので、見た目以上に器用で硬い奴。ST化したクリーチャーにも当然タップ効果が付くので、これがいる間は半端な攻めは通らなくなりますね (22/01/08)
 白蒼混成 B・W・M
 ボルメテウスシリーズは他のボルメテウスの上位互換にならないように調整されてるのを実感する、それ故に微妙な性能にされがちですね。呪文1回でパワー+6000されてたら大分使いやすかったと思います (21/12/19)
 黒龍神の翔天 クロロ
 3マナで毎ターンマナ加速可能と何気に凄いテキストが書いてある、1ターン生き残るだけでも3マナ2加速だしGSも持ってるしで1,2t目に墓地が出るなら雑に使っても強いタイプ (21/12/18)
 覚醒連結 XXDDZ
 呪文封殺効果が無しでも採用出来るレベルのカードなので、そこに呪文封殺付いてるこれは結構イカれてますね。呪文封殺+革命チェンジ要因としても強いですが、それ以上に大量踏み倒し系デッキでの詰め要因として重宝しそうです。おまけのようなスレイヤー付与も馬鹿にはならないですね (21/12/18)
 凸凹設計図
 GS付いてるとはいえ4マナで条件付き2ドローはかなりしょっぱい、安定2ドローは構築縛るしネオ・ブレインのがマシ位かもしれません (21/12/18)
 Disアサイラム
 ドラゴン・コマンド持ちのSAというだけで一定以上の価値はありますね、3色なのもあってダムド+ラフルルの両刀みたいなふざけた構築も行けそうです。侵略チェンジ使わない場合は悪くはないですが…止まりですね、自身が破壊されても能力発動するのは強いです (21/12/17)
 神将縫合 ディアブロシンオー
 8から8が連鎖出来たりと中々凄い事の書いてあるテキスト、とはいえ出したターンに能力発動は難しいので見た目より入るデッキは選びます。能力は相手ターンにも反応するので、バイナラ・ドンデンやデッド・ブラッキオと組み合わせて上手い事弱点をカバーしたいですね (21/12/17)
 双寄電融 キリン・レガマン
 種族が優秀だとここまで能力弱くさせられるんだなと実感させられる、とはいえ個体数の少ない種族なのでこの性能でも使われる事はありそうです (21/12/17)
 終絶電融 パワーロビン
 ニンジャストライクと組み合わせた時の受け性能が壊れてる奴、ドロー効果もハッスルキャッスルレベルの能力と考えると地味ながら十分すぎる程強力ですね。ディスペクター同士の闘いでは相手のEXライフをおまけ感覚で剥がせるので、相手からしたら溜まったもんじゃなさそうです (21/12/17)
 終刃混成 ミケラトレス
 重量級イグゾーストみたいな感じ、EXライフ+ST呪文による受け性能の高さはかなりの物ですね。呪文軽減効果がおまけ位の感覚で使っても強そうです (21/12/17)
 Disクチック
 フリーズ効果の付いたマツバメモノ、疑似MF持ちみたいなものなのでメタクリを焼きながらバルチュリスに繋げたりとかなり器用に動けます。閃から出してブロッカーを寝かせながら盾を殴れたりもするので、色は縛られますが新しい革命チェンジの風を感じますね (21/12/14)
 星龍の記憶
 最初に見た時は効果の持続時間そんなにあるの変じゃない?と感じたので、直感的な裁定にはなったのかもしれない。とはいえ使い道が一気に減ったので、アバレガンのようにATで自分の盾をブレイクするカードが増えるまでは玩具としても厳しいですね (21/12/11)
 地龍神の魔陣
 ハイスペックだが既存の2コスマナ加速の枠を無条件に奪う訳でもないから汎用良カードって感じだ、2t目に打とうとすると単色の緑or青マナorバラモルドが必要だしライフと比べて初動としての安定感は少し落ちる感じ。それを考慮してもGS+手札補充は中盤以降に明確に強いので、遅めのデッキでの活躍に期待出来そうです (21/12/05)
 鎧亜 イカロス-2
 STで確実に1面止めれるササゲール2持ちなので確実に強くはあるのですが、多色である為どうしてもミランダやキューティより使い辛く感じてしまいます。とはいえ3以下破壊も付いてるので、多色を許せるのであれば他のSTササゲール2持ちより優秀なのは確かです (21/11/27)
 パーリギリス
 ずっとGS付いてると思い込んでたけどそんなのは無かった、パワー3000あるのは強いですが2コスト帯に優秀なシンカパワー持ちが増えてきたので自然とデッキから抜けてくタイプのカードですね (21/11/22)
 終末縫合王 ミカドレオ
 色がついて軽くなった綺羅丸みたいな感じ、本体のコストは重いものの最大4体の踏み倒しはシンプルに強力。8コス以上には強力なロック効果やEXライフ持ちがあるので、ギュカウツを挟むなりすれば特殊勝利も十分現実的ですね (21/11/21)
 邪偽縫合 デスネークニア
 分の良いガチャが出来るカード、手札0の状態からなら1/2で狙ったカードを踏み倒せる。この手のカードでは珍しくクリーチャーや呪文以外にも対応してますね、問題はコストの高さと効果発動タイミング。STキューブ等から出てきても旨味がなく攻撃抑制系のメタにも引っかかるので、出た時効果なら…!と思わずにはいられない1枚 (21/11/20)
 終末王秘伝オリジナルフィナーレ
 STがなくなった代わりに2マナ加速になった火噴くナウみたいな感じ、5→8しながら最低でも-7000の除去+1ドロー出来るのは中々破格のスペック。アタックチャンス部分はローゼルドやバラモルドで追加の除去が出来ると思えば使う場面も多そうです (21/11/19)
 新世界王の思想/Volzeos-Balamord
 キング・セルの中でもかなり色が優秀なパーツ、闘気もですがデドダム用の2色を持ってるのは使い勝手が良いですね。山からの加速には対応してませんが、3色の伝説呪文の感覚でマナに置けるのはタップインに悩む現代デュエマにとってありがたい存在です (21/11/19)
 新世界王の権威/Volzeos-Balamord
 GS+アンタップで置ける3色カードの時点で強いですね。汎用カードにフィニッシャーが付いてるようなものなので、ツインパクトに似た強さがあります。3枚要求とはいえブロックされないSA・ワールドブレイカーをマナから出せるのは中々やってる性能 (21/11/19)
 神歌と繚嵐の扉
 ミラミスと獅子王の紋章を足して割ったみたいなカード、ターン終了時に消えるデメリットが見た目以上に重く相性の良いクリーチャーはかなり限られてきますね。進化元がいない状態で進化先選ばれると不発になるし、構築済み無改造だと活躍し辛そう (21/11/16)
 暴嵐竜 Susano-O-Dragon
 カツキングがいない世界線なら対ビートダウンの鬼になれてた、ガイアッシュ経由での着地は現実的なんですけどね。SA付与+除去耐性の方は環境関係なく強いので、踏み倒し系のデッキではコンセプト通りに活躍しそうです。オロチリュウセイと役割が被りますが、コストで十分差別化出来てますね (21/11/11)
 蒼狼の王妃 イザナミテラス
 RXというより非進化ライゾウstarといった感じ、この手の即進化能力はRXやエヴォルピアで強いのが分かっているので当然これも強力な能力。マナさえあれば8コス以上にも対応するので、RXとは違う範囲の進化クリーチャーにも注目が集まりそうです (21/10/27)
 ヘブンズ・ゲート
 気付いたらデュエプレの5c天門に近い使われ方をするようになってた、カタログスペックだけだと劣化天門なドラサイが使われまくってたし出す側の性能が上がった今環境に上がってくるのも必然だったのかもしれない (21/10/25)
 緊急機装エクス・コプター/合身秘伝メカ・マシーン
 メカオーにAT2ドロー付与するカードが実質12投出来るようになったので、オボロ・オハコガクヤから繋げて安定して大量ドローが狙えるようになったのは面白そうです (21/10/22)
 クルト・アーム
 進化クロスギアの救世主、グランドクロス・カタストロフィーが大分使いやすくなりますね。とはいえクロス効果は微妙でアクセル持ちも微妙なのしかいないので、使い道がかなり限られますね (21/10/22)
 蒼狼設計図
 1コス軽くなったフォーチュンスロット、STの付いたエナジーライト。手打ちしやすい3コストに加え他の3コスドロソと違ってSTが付いてるので、盾から来た時にシノビや革命系を引っ張ってこれるのはシンプルに強力です。ツインパクトがクリーチャー側に持ってかれるので、そこだけ使い辛くはありますね (21/10/22)
 イビルアイ・アドバンテージ
 元のソウルアドバンテージは盾が削られる対面ではそもそも打たない呪文だったので、その場面で強くなるこのカードはあまりにも使い辛いです。コンボするにもロストソウルで良いし、現状は鬼タイムデッキで1コスト軽いロストソウルとして使える可能性がある位ですね (21/10/22)
 魔光帝フェルナンドVII世/魔弾デュアル・ザンジバル
 スペックは過去の物ですが本体が11コストの軽減持ちなので、フシギバースやダンタルのようなコスト参照系との組み合わせで今でも使えますね。呪文が付いた事で自身がコスト軽減の対象になったのは大きいです (21/10/20)
 氷牙君主ハイドロ・ビスマルク帝
 オールフォーワンで2回打ちしてくるタイプのハイドロハリケーン、条件付きではありますが大量ランデスが決まった時はそれだけでゲームに勝てる位の決定力がありますね。ウェルキウスから出せるので、天門の新しいフィニッシャーになりそうです (21/10/17)
 ばーどりあん
 新ベアフガンの侵略元としてはキリンの次に優秀そうですね (21/10/07)
 流星のガイアッシュ・カイザー
 侵略ZEROより緩い踏み倒し条件で、ダンテ・プチョ・ダムド辺りにチェンジ出来るうえに2ドロー持ってるというだけで強いですね。攻撃止める効果と軽減効果無しでも十分採用範囲、ドラサイやザーディクリカにも反応するし踏み倒し狙える対面は想像以上に多いですね (21/10/07)
 無限超竜ボルザード
 RXと新アポロヌスの登場で若干使えそうな可能性が出てきた、単体でも最低限1ランデスは出来るのでこっそりRXに救われてた1枚ですね (21/10/03)
 オウ禍武斗〈サンマ.Star〉
 小型化したドルツヴァイ・アステリオ、バトルに勝つ必要はないのでミクセル辺りを無視して効果を使えるのはありがたい。侵略元には恵まれており4マナでP8000のMF+4ブーストと考えると破格の性能、サーチ呪文を使えば2枚以上の同時侵略も狙えたりと可能性の塊のようなカード。ただ侵略元がMFに寄ってるので、始丸があるとはいえ対面依存が強いのだけ気になります (21/09/26)
 勝利のヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 超次元のシステムだからちゃんと強い奴、踏み倒し持ち対面や盾を攻める時に置けば見た目以上に機能してくれますね。これを出せる+次元に枠があるなら一度は採用検討すべきカード (21/09/26)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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