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Deeper and Deeper

【BRクラシック・スタンダード】グランブルーデッキ。ドロップゾーンからのコールでしぶとく戦います。

■デッキ作者:opheria9641 さん  / ■ガチ度:ネタ / ■対応レギュ:Pスタン Extr.FPスタン クランFスタン クランFGスタン クランF

■実績(自称):特になし / ■TOUGH DECK実績(vault):なし / ■vault大会実績:なし

■メインクラン:グランブルー  ■メインカード:魔の海域の王バスカーク七海覇王 ナイトミスト

■タグ:BRクラシック

レシピ (ハッシュ:a909571fb149126f3c77df1821657f81)

項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
1 キャプテン・ナイトキッド N 0 グランブルー 5000 10000 先駆持ちファーストヴァンガード。カウンターブラスト1でソウルに置くことで山札の上10枚から1枚をドロップゾーンに置ける。 
4 荒海のバンシー T 0 グランブルー 4000 10000 ★+5000 クリティカルトリガーユニット。ソウルに置くことで1枚ドローできる。 
3 ナイトスピリット T 0 グランブルー 5000 10000 ★+5000 クリティカルトリガーユニット2。 
4 悲しき銃声 ナイトフレア T 0 グランブルー 5000 5000 引 +5000 ドロートリガーユニット。 
1 冥界の操舵手 T 0 グランブルー 3000 10000 醒+5000 スタンドトリガーユニット。グレード3のグランブルーにライドしたときドロップゾーンから同じ縦列にコールできる。 
2 お化けのりっく T 0 グランブルー 5000 10000 治+5000 ヒールトリガーユニット。 
2 ドクター・ルージュ T 0 グランブルー 5000 10000 治+5000 ヒールトリガーユニット2。 
3 伊達男 ロマリオ N 1 グランブルー 8000 5000 パワー8000のユニット。スカルドラゴンをパワー21000でアタックさせるためにも重要なユニット。 
3 突風のジン N 1 グランブルー 6000 0 ヒットを防ぐ能力を持つユニット。 
3 サムライスピリット N 1 グランブルー 7000 5000 カウンターブラスト1でグランブルーのリアガード1体を退却させることでドロップゾーンからコールできるユニット。何度もしつこくブースト要因を展開できます。 
2 ダンシング・カットラス N 1 グランブルー 5000 5000 コールした時ソウルブラスト2でドローできるユニット。出した後はサムライスピリットやナイトミストの能力のコストにします。 
2 イービル・シェイド N 1 グランブルー 6000 5000 山札の上2枚をドロップゾーンに置くとブースト時にパワー+4000されるユニット。ほぼノーコストで10000ブーストができる優秀なユニット。 
1 ドラゴンスピリット N 1 グランブルー 6000 5000 コキュートスをブーストした時ソウルブラスト1でパワー+5000されるユニット。 
1 海中散歩のバンシー N 1 グランブルー 6000 5000 ドロップゾーンからコールした時のソウルブラスト1で1枚ドローできるユニット。 
2 大幹部 ブルーブラッド N 2 グランブルー 10000 5000 パワー10000のユニット。グランブルーでの重要度は低そう? 
4 ルイン・シェイド N 2 グランブルー 9000 5000 アタック時に山札の上2枚をドロップゾーンに置くとパワー+2000されるユニット。緩い条件で強化される優秀なアタッカー。 
3 キャプテン・ナイトミスト N 2 グランブルー 8000 5000 カウンターブラスト1でグレード1以上のグランブルーのリアガード1体を退却させることでドロップゾーンからコールできるユニット。何度もインターセプトに使えます。 
1 スケルトンの剣士 N 2 グランブルー 8000 5000 インターセプト時にシールドが+5000されるユニット。 
1 腐蝕竜 コラプトドラゴン N 2 グランブルー 9000 5000 ドロップゾーンからコールされたターンパワー+3000されるユニット。七海覇王やコキュートスの能力で出します。 
3 魔の海域の王 バスカーク N 3 グランブルー 10000 エースユニット。毎ターンソウルチャージをしつつパワー+2000される。カットラスや海中散歩のバンシーのコストを確保できます。 
1 不死竜 スカルドラゴン N 3 グランブルー 10000 アタック時にパワー+3000されるがアタック終了時に退却してしまうユニット。カウンターブラスト1でグレード2以上のグランブルーのリアガード1体を退却させることでドロップゾーンからコ 
2 七海覇王 ナイトミスト N 3 グランブルー 11000 ダメージ4以上でグランブルーにライドされた時ターンの終わりまでドロップゾーンのグランブルーを2体パワー+5000付きでコールできるユニット。 
1 氷獄の死霊術師 コキュートス N 3 グランブルー 10000 ライドしたときのカウンターブラスト2でドロップゾーンのグランブルーを1体コールできるユニット。ダメージが4以上あればアタック時にパワー+5000される。 
グレードノーマルトリガー
4
377
21111
11515
011617
341650
7
4
4
1

解説

15弾までのカードで作ったバスカークメインのグランブルーデッキ。

序盤はパワーの高いユニットにライドしてダメージを抑えつつ戦います。
ナイトキッドの能力で落とすカードはスカルドラゴンや海中散歩のバンシーがベスト。
ルイン・シェイドやイービル・シェイドの能力も駆使してドロップゾーンを充実させたい。

最初にライドするグレード3は七海覇王がベスト。ダメージが4になるまではこのユニットで戦線をつなぎます。
ダメージが4になったらバスカークへのブレイクライドを狙います。
七海覇王の能力でコールするユニットはスカルドラゴンがベスト。もともとアタック後に退却してしまうため七海覇王のデメリットが気になりません。
ほかにもカットラスや海中散歩のバンシーでドローを狙ってもいいです。
パワーの低いユニットは積極的にサムライスピリットやナイトミストのコストにして処理していきます。
絶えずインターセプト用のユニットを確保して粘り強く戦えるのが理想です。

一番の難点は山札が減りやすいがために山札切れになりやすいことかもしれません。
ルイン・シェイドやイービル・シェイドの能力の使い過ぎには十分注意が必要です。

変更履歴

2019/12/16 更新 コラプトドラゴンを追加
2019/12/15 更新
2019/12/15 更新
2019/12/15 更新
2019/12/12 更新 ドラゴンスピリットとスケルトンの剣士を追加
2019/12/08 作成

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