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NEW LOCKED CITY

【BRクラシック・スタンダード】ゴールドパラディンデッキ。豊富な展開手段と高いパワーが持ち味。

■デッキ作者:opheria9641 さん  / ■ガチ度:ネタ / ■対応レギュ:Pスタン Extr.FPスタン クランFスタン クランFGスタン クランF

■実績(自称):特になし / ■TOUGH DECK実績(vault):なし / ■vault大会実績:なし

■メインクラン:ゴールドパラディン  ■メインカード:グランドエイゼル・シザーズガルモ

■タグ:

レシピ (ハッシュ:005e2055556ffc431ebbfe138cfc81e7)

項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
1 春風のメッセンジャー N 0 ゴールドパラディン 5000 10000 先駆持ちファーストヴァンガード。ブーストしてアタックがヒットした時のカウンターブラスト1でソウルに置くと山札の上3枚からゴールドパラディンを1体コールできる。 
4 フレイム・オブ・ビクトリー T 0 ゴールドパラディン 4000 10000 ★+5000 クリティカルトリガーユニット。ソウルに置くことでゴールドパラディンにパワー+3000を与える。 
2 希望の解放者 エポナ T 0 ゴールドパラディン 5000 10000 ★+5000 クリティカルトリガーユニット2。 
4 蒼穹のファルコンナイト T 0 ゴールドパラディン 4000 5000 引+5000 ドロートリガーユニット。能力はありますがほぼ空気。 
1 フォーチューン・ベル T 0 ゴールドパラディン 5000 10000 醒+5000 スタンドトリガーユニット。 
1 グリーティング・ドラマー T 0 ゴールドパラディン 5000 10000 醒+5000 スタンドトリガーユニット2。 
4 エリクサー・ソムリエ T 0 ゴールドパラディン 5000 10000 治+5000 ヒールトリガーユニット。 
3 美技の騎士 ガレス N 1 ゴールドパラディン 8000 5000 パワー8000のユニット。スペリオルコール対象としてもうれしい1枚。 
3 光輪の盾 マルク N 1 ゴールドパラディン 6000 0 ヒットを防ぐ能力を持つユニット。 
2 真実の聴き手 ディンドラン N 1 ゴールドパラディン 6000 5000 山札からコールした時のソウルブラスト1でドローできるユニット。 
1 断崖の旋風 サグラモール N 1 ゴールドパラディン 6000 5000 ブーストしてアタックがヒットした時手札交換ができるユニット。 
1 すれいがる・ダガー N 1 ゴールドパラディン 7000 5000 ほかのゴールドパラディンのリアガードが4体いればカウンターブラスト1でパワー+2000されるユニット。 
3 黒鎖の進撃 カエダン N 1 ゴールドパラディン 7000 5000 ゴールドパラディンをブーストしてアタックがヒットした時カウンターブラスト1でほかのリアガード1体を退却させることで山札の上からゴールドパラディンをコールできるユニット。 
1 ちゃーじがる N 1 ゴールドパラディン 6000 5000 ガルモールをブーストした時ソウルブラスト1でパワー+5000されるユニット。 
3 沈黙の解放者 ギャラティン N 2 ゴールドパラディン 10000 5000 パワー10000のユニット。安定したアタッカーです。 
3 聖弓の奏者 ヴィヴィアン N 2 ゴールドパラディン 9000 5000 ゴールドパラディンのブーストを受けてアタックがヒットした時のカウンターブラスト1で山札の上からゴールドパラディンを1体コールできるユニット。 
1 災厄の魔道士 トリップ N 2 ゴールドパラディン 9000 5000 アタックヒット時にダメージゾーンのカードを1枚表にできるユニット。 
2 ロップイヤー・シューター N 2 ゴールドパラディン 9000 5000 山札からコールされた時に手札を1枚捨てることで山札の上3枚からゴールドパラディンを1体コールできるユニット。 
1 守護聖獣 ネメアライオン N 2 ゴールドパラディン 8000 5000 インターセプト時にシールドが+5000されるユニット。 
1 激情の騎士 バグデマグス N 2 ゴールドパラディン 9000 5000 アタック時にヴァンガードがエイゼルならパワー+3000されるユニット。 
3 救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ N 3 ゴールドパラディン 11000 エースユニット。ダメージが4以上あればカウンターブラスト2、ソウルブラスト2で呪縛を全解除しつつリアガードが5体いればパワー+10000とクリティカル+1を得られます。リアガードの数だ 
2 大いなる銀狼 ガルモール N 3 ゴールドパラディン 10000 ライドしたときのカウンターブラスト2で山札からグレード2以下のゴールドパラディンを1体コールできるユニット。ダメージが4以上あればアタック時にパワー+5000される。 
1 孤高の解放者 ガンスロッド N 3 ゴールドパラディン 11000 ダメージ4以上でゴールドパラディンにライドされた時ゴールドパラディンのリアガード3体にパワー+5000を与えるユニット。 
1 剛槍の解放者 ブレオベリス N 3 ゴールドパラディン 11000 ダメージ4以上でゴールドパラディンにライドされた時のカウンターブラスト1で山札からゴールドパラディンを2体コールできるユニット。 
1 ディグニファイド・ゴールド・ドラゴン N 3 ゴールドパラディン 10000 ヴァンガードへのアタック時にパワーアップするユニット。 
グレードノーマルトリガー
4
388
21111
11414
011617
341650
6
4
4
2

解説

15弾までのカードで作ったエイゼル・シザーズメインのゴールドパラディンデッキ。

序盤はパワーの高いユニットにライドし余計なダメージを抑えます。
リアガードの数が重要なデッキなので春風のメッセンジャーやヴィヴィアンの能力は狙えたら積極的に使っていきたい。

最初にライドするグレード3はガンスロッドかブレオベリスがベスト。ライドしたらダメージ4までは我慢の時です。
ダメージが4になったらエイゼル・シザーズへのブレイクライドを狙いたい。
ブレオベリスだったら2体展開、ガンスロッドだったら3体にパワー強化とどちらも強力です。
エイゼル・シザーズの能力を生かすためにも常にリアガードの数は5体をキープしたい。
そのため積極的にスペリオルコールによる展開を狙っていきます。
ディンドランは便利ですがソウルブラストがないとエイゼル・シザーズの能力が使えないので使い過ぎには注意が必要です。
ガルモールにライドした場合も1体コールできるため着実にリアガードを増やせます。グレード2以下なら何でもコールできるため扱いやすい能力です。

変更履歴

2019/12/08 更新
2019/11/26 更新
2019/11/26 更新
2019/11/19 作成

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