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高火力連パンならサンクでやれ!よそはよそ、うちはうちのアルトマイルデッキ!

これぞロイパラ!って思えるデッキ

■デッキ作者:milkytime さん  / ■ガチ度:ややガチ / ■対応レギュ:クランファイトクランファイト+未発売エクストリームファイト+未発売

■実績(自称):特になし / ■TOUGH DECK実績(vault):なし / ■vault大会実績:なし

■メインクラン:ロイヤルパラディン  ■メインカード:飛天の聖騎士 アルトマイル光輝の剣 フィデス

■タグ:使っていて楽しいロイパラはいいぞアルトマイル

レシピ (ハッシュ:b837fb2ed36c64fda7832cf035a45243)

項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
4 天命の騎士 アルトマイル N 3 ロイヤルパラディン 11000 条件があるものの、ノーコスパンプは魅力 
3 青天の騎士 アルトマイル N 3 ロイヤルパラディン 11000 CB必要なものの、条件なしのパンプは魅力。うまく差別化されてるなぁ 
1 ブラスター・ブレード・スピリット N 2 ロイヤルパラディン 10000 5000 退却要素。10kラインが良い味出すのよこれが 
2 救国の賢者 ベノン N 2 ロイヤルパラディン 8000 5000 パワーチャージ持ってくる人。守り手とかも持ってこれる器用な子 
2 反攻の騎士 スレイマン N 2 ロイヤルパラディン 9000 5000 勇敢持ちで12kで殴れる上に連パン能力あるとか、弱いわけないよね? 
2 エスコート・イーグル N 2 ロイヤルパラディン 9000 5000 ささやかな抵抗 
2 督励の騎士 アルビオン N 2 ロイヤルパラディン 9000 5000 しようと思えば連パンできるし、そうじゃなくても色々持ってこれる優秀な子 
2 献身の騎士 ジャンヌ N 2 ロイヤルパラディン 9000 5000 ノーコスパンプで列移動とか、もっと評価されるべき。あと【可愛い】\_(・ω・`)ココ重要! 
1 ホープソング・エンジェル N 2 ロイヤルパラディン 8000 5000 アルビオンでもいいけど、タイミング的にこの子がいい時がある。GB無いのも◎ 
4 希望の守り手 N 1 ロイヤルパラディン 6000 0 色々試した結果、この子に落ち着いた。あと【可愛(ry 
2 ナイト・オブ・パワーチャージ N 1 ロイヤルパラディン 6000 5000 捨てる手札は無い! 
2 逆風の騎士 セリム N 1 ロイヤルパラディン 7000 5000 器用な子。いると便利 
2 そにっくがる N 1 ロイヤルパラディン 7000 5000 本買った努力を返せ(半ギレ) 
4 月桂の騎士 シシルス N 1 ロイヤルパラディン 7000 5000 言わずもがな 
4 夢の運び手 ベレヌス T 0 ロイヤルパラディン 4000 10000 ★ +5000 結構ソウル使うので、あったら使いましょう(勇敢条件的に使う機会あんまないけど) 
4 さるーがる T 0 ロイヤルパラディン 4000 10000 醒 +5000 勇敢持ちのトリガー。エンド時帰るの実際強い(確信) 
4 世界樹の巫女 エレイン T 0 ロイヤルパラディン 5000 10000 治+5000 「どうせFCの新規治トリガーと交代させられる」 
4 幸運の運び手 エポナ T 0 ロイヤルパラディン 5000 10000 ★+5000 ☆ならなんでもいいや… 
1 練磨の騎士 アレクトス N 0 ロイヤルパラディン 5000 10000 最強FV。こういうの待ってた 
グレードノーマルトリガー
4
377
21212
11414
011617
341650
8
4
4
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
1 天元超克 アルトマイル G 4 ロイヤルパラディン 15000 店長。強い(確信) 
4 飛天の聖騎士 アルトマイル G 4 ロイヤルパラディン 15000 初回超越で使っても良し 
2 光輝の剣 フィデス G 4 ロイヤルパラディン 15000 退却要因。条件めんどくさいけど、満たせばコスト無しでこの動きは強い 
1 伝承の聖騎士 セルフェス G 4 ロイヤルパラディン 15000 勇敢条件満たすマン 
1 神聖竜 ブレイブランサー・ドラゴン G 4 ロイヤルパラディン 15000 最強。作る時はみんなSGRにしましょう 
1 神聖竜 アトラクトルーン・ドラゴン G 4 ロイヤルパラディン 15000 迷った時の超越先 
2 神聖竜 ルミナスホープ・ドラゴン G 4 ロイヤルパラディン 15000 ぶっちゃけセイントブローとかでも良し。ちなみに僕は1度も使ったことがない 
1 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン G 4 ロイヤルパラディン 0 15000 弱いよ?弱いんだけど、たまに欲しいと思うタイミングあったので… 
2 神衛聖騎士 イグレイン G 4 ロイヤルパラディン 0 15000 アルトマイルにだけ許されたGG。公式がアルトマイル使えって言ってる 
1 ダークエレメント ディズメル G 4 クレイエレメンタル 0 15000 ぶっちゃけGGなら何でもいい。僕の身内にオバロローレル使うヤベェヤツがいるので 

解説

花粉症にやられ、鼻水出るし目かゆいし喉は腫れるしで、ネオネク絶対許さない人になりました、どうもたいむと申します。

では早速デッキ紹介。と言いたいところですが、少し雑談を挟ませて貰います。(お話好きなんですごめんなさい)
興味の無い方は【ここからデッキ紹介】の所まで飛ばしてください。

さて、4/5ほどの人が飛ばしたところでここで少々雑談を。(正直1/5人も読んでもらえると思えない。きっと誰も読まない)
実はわたくし、ココ最近までVGを辞めていました。
期間にして半年ほどでしょうか。まぁ色々ありましてデッキ達を闇より暗き倉庫の中(ダーク・パンドラ・ボックス)へと封印していまして、最近復帰した次第であります。
正直やってない期間、ストレスの発散先が限られ、あまり良い期間ではありませんでした。つまりあれです、無理はイケナイという事です。それだけ伝えたく、この場を設けました。
ほんとね、好きなこと我慢は良くないよ!

戻ってきたらアルトマイル新規の出てるし、スレイマンすげぇ値段上がってるし、そにっくがる互換がデッキに収録されてるしで、色々驚かされました。マジロイパラやべぇな…

さらに以前上げた自分のマイデッキを見てみれば、最後に載せたリンクジョーカーが、まぁ結構ないいね数を頂いており本当に嬉しい限りです。色んな人に見ていただいて、参考になればこれほど嬉しい事はありません。あ、目から塩水が…

やー、何はともあれ、大ヴァンガ祭までに復帰できて良かった!
今年も両日行きますよ!もちろん!

てなわけで今後とも気が向けばデッキ紹介しますので、良ければご観覧くださいませ!


【ここからデッキ紹介】

さて、ではデッキ紹介の方にうつらせていただきます。

今回のコンセプトはズバリ「アルトマイルにしかできないことをしよう!」です。
私が復帰してから、VG界隈では「高火力連パンアルトマイル」が流行っていました。恐らくスレイマンの高騰もこのせいでしょう。
僕も新たなロイパラ集め、流行りに乗ってみましたが、以下のような問題点が発覚しました。

・全体がGB主体のため、速攻がかけづらい
・故に速攻に弱い
・今のVG環境だと、2回目の超越まで生きていないこともしばしば
・苦手なリンクに対して対策がない
・高火力連パンはブラスターサンクで良い

以上の点から、流行りのアルトマイルにメリットを見出すことができませんでした。(僕が修行不足なのもあるトマイル)

そこで考えたのが臨機応変なアルトマイルです。
ロイパラの展開力兼サーチを駆使し、高火力でどんな相手にも臨機応変に立ち向かうデッキを考えました。

『G3』
コンセプトのアルトマイルをガン積みです。出来れば乗りたいのが天命の騎士 アルトマイル。条件さえ満たせばノーコスト4kパンプを二回行えるのは、強み以外の何者でもありません。
サブVとして晴天の騎士 アルトマイルを。この子もCCを食うものの、パンプ値は天命より高く、さらにパンプ先を選ばないと、非常に優秀です。超越後に2枚同時コールなのも、勇敢と相性が良く、晴天に乗っても割とガックリしません。

『G2』
ロイパラの肝と言っても過言ではないグレード帯。
様々な状況に応じられるよう、とにかく種類をたくさん入れてみました。
ブラスターブレードスピリットは退却要因として。前列限定ですが、ブロークンハートなど、厄介なG2等を処理できます。単純に10kの火力があるのも魅力です。
べノンは主にパワーチャージを持ってきますが、状況によっては守り手を。
べノンと共にホープソングエンジェルはGBを持ってないので、速攻をかける時に割と役立ちます。
最近落ち着いたけど、でもまだそこそこのお値段がするスレイマンは12kでVに殴れるのが魅了。スペコ能力も連パンを決めるだけでなく、状況に応じて好きなG2を持ってこれるのは優秀です。
アルビオンもスレイマンと同じくアタック時に見方を呼べる能力持ち。無理に連パンを考えず、状況に応じたコール先を。
イーグルは抵抗持ちの勇敢持ち。何だかんだこの二つをセットで持ってるG2と言うのはめっちゃ器用です。
ジャンヌはノーコスで5kパンプできる、冷静に考えるとめっちゃ強い娘。移動能力も割と便利だし、もっと評価されるべきカードだと思います。あと何度も言うけど可愛い。

『G1』
シシルスは言わずもがな。
基本はナイト・オブ・パワーチャージ使って勇敢状態を作って戦います。手札無くして勇敢条件達成して高火力で殴る…
そにっくがるは大事なCC要因。パワーチャージを使いさえすれば基本的に使えますし、エンド時R空けるのはリンクに対して優秀です。
デッキからG2が無くなった場合の最後の選択肢、逆風の騎士 セリム。この子も勇敢持ちでG2扱いできてブースト能力があってパンプ能力があってと、非常に優秀な子です。
完全ガードは希望の守り手を選択。レギウスを試した結果、この軸だとハンドが潤い、スキルが発動でき無かったので。
守り手は出た瞬間に手札が3枚以下なら、エンド時手札何枚であろうと関係ないのが非常に強いと感じました。
CCが足りないと感じた方は、ここは3枚ホーリーナイトガーディアンでも良いかもです。

『G0』
このデッキ唯一のSC要因、ベレヌスは問答無用の四積み。
さるーがるですが、「醒トリガーより、☆トリガーの方が良くない?」と思われる方が多いと思います。
僕がさるーがるを採用している理由は、勇敢持ちのトリガーである点と、エンド時場を空けてくれるユニットだからです。これにより勇敢サポートを受けつつ、リンクへの対策に繋がるので、採用しました。ですが、ここは正直好みだと思います。☆を採用したければそれでも構わないと思っています。
残り枠は☆4に治4。
FVにはアレクトスを採用。
GBの付いてないパンプ効果と、相手ターンでも使える勇敢有効能力。弱いところごありません。必須FVだと思います。

『G4』
こちらも条件に応じて超越先を選べるように種類重視で選びました。
切り札の店長マイルとブレイブランサー。退却能力持ちかつ、スペコ能力とパンプ能力のあるフィデス。ノーコス展開とパンプ持ち、さらに店長マイルの種となる飛天マイル。アトラクトルーンやセルフィスも必要に応じて使い分け。
ルミナスホープはノーコススペコの☆上昇と、一見強そうですが、ぶっちゃけセインブローでもいいかもです。
Gガーディアンにはイグレインとレーザーガード、ディスメルを採用。
レーザーガード、使う時あるんですよ、意外と。


とまぁ、駆け足でございましたがこんな感じです。
基本は連パンを考えず、FVやパワーチャージを使って勇敢能力を有効にしつつ、盤面埋めて高火力で殴ります。
サンクはブラスターとの違いはエンド時の処理による盤面空けと手札増強です。
それにより苦手クランなリンクに強く、返しのターンも生き残りやすいです。勇敢条件達成したのにエンド時ハンド10枚なんてことも全然あります。
個人的に今持ってるロイパラのデッキの中で断然オススメできるデッキとなっております。(お値段は優しくないけど)

展開してパンプして殴る!
これほどロイパラしているロイパラも少ないでしょう。
是非お試しあれ!

変更履歴

2017/03/17 更新
2017/03/17 更新
2017/03/17 更新
2017/03/16 更新
2017/03/16 更新
2017/03/16 更新
2017/03/16 更新
2017/03/16 更新
2017/03/16 作成

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