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着ぐるみ・I(イメージ)・チェンジ メギド

メギドはアルクヴェールコンボへの繋ぎ

■デッキ作者:赤夜咫烏 さん  / ■ガチ度:ガチ / ■対応レギュ:クランファイトクランファイト+未発売エクストリームファイト+未発売

■実績(自称):5回戦突破 / ■TOUGH DECK実績(vault):201505, 201506, 201606, 201607 / ■vault大会実績:なし

■メインクラン:バミューダ△  ■メインカード:PR♥ISM プリンセス・ラブラドルPR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール

■タグ:ミナト最強説リアル所持かわいいは正義

レシピ (ハッシュ:a1385be22aea070fba1dcfa45376f8e0)

項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
4 着ぐるみアイドル アルク N 3 バミューダ△ 11000 我らが実行委員長様。着ぐるみを着替えるとミナトとイシルがフィーバーする 
4 PR♥ISM-I ヴェール N 3 バミューダ△ 11000 元々アルクと最も相性の良いBRとして採用してたのに、ややあって超重要カードに 
3 扇の舞姫 ミナト N 3 バミューダ△ 10000 このデッキの隠れ主役 
1 謎解きの時間 イシル N 2 バミューダ△ 8000 5000 準主人公。パワーは低めだが、G2からG3ライド時にも反応する点のみミナトに勝っている 
2 ヒートエレメンタル ブワー N 2 クレイエレメンタル 9000 5000 シズク同様コンボをアルクコンボ、ヴェールコンボ決めるために必須 
2 PR♥ISM-I ローザ N 2 バミューダ△ 8000 5000  
2 Duo 恋の雫 クアンシー N 2 バミューダ△ 9000 5000 ドローソース兼ソウル吐き要員 
2 PR♥ISM-R リュミエール N 2 バミューダ△ 9000 5000  
4 PR♥ISM-Duo ロレッタ N 1 バミューダ△ 7000 5000 先攻でアルクにライドしLBでヴェールに入れ替える を決めるため必須 
3 とびきりの新入生 シズク N 1 バミューダ△ 7000 5000 どのコンボ決めようとしてもG3大量に必要なため 
2 PR♥ISM-I クリア N 1 バミューダ△ 7000 5000 ダメ押し要員。G0クリアでサーチできるG1でもあるので採用 
4 ミラクル・ツインテール ウィズ N 1 バミューダ△ 6000 0  
4 Duo 気高き冠 マデイラ T 0 バミューダ△ 5000 10000 ★ +5000 可愛い 
4 PR♥ISM-I サンシャイン・クリア T 0 バミューダ△ 4000 10000 ★ +5000 ヴェール or クリアをサーチ 
4 ガンスリンガースター フロリダ T 0 バミューダ△ 5000 10000 ★+5000 イラストが好き 
4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ T 0 バミューダ△ 5000 10000 治 +5000 黒衣装。トロピカルパワーで回復 
1 BN-PR♥ISM サファイア N 0 バミューダ△ 5000 10000  
グレードノーマルトリガー
4
31111
299
11313
011617
341650
12
4
枚数 カード名 種類 Gr CLAN POWER SHIELD TRIGGER コメント
1 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア G 4 バミューダ△ 15000  
1 赤丸急上昇 エルプリナ G 4 バミューダ△ 15000  
1 触れ合う手と手 レオナ G 4 バミューダ△ 0 15000  
2 波間の美唱 ナージャ G 4 バミューダ△ 0 15000  
4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル G 4 バミューダ△ 15000  
4 PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール G 4 バミューダ△ 15000 デッキ構築上使用する難度が非常に高いけど、アルクと戦略が噛み合ってる良カード 
1 至高の宝珠 サンディー G 4 バミューダ△ 0 15000  
1 卓越の高貴 シトロン G 4 バミューダ△ 0 15000  
1 絶海のゼロスドラゴン メギド G 4 メガラニカ 25000 2回目の超越で出せるように心がける 

解説

■理想の動き

 ○ヴェールライドなら
  1回目超越「PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル」アタックしつつ手札に戻す → (Gガーディアンを挟む) → 2回目で究極超越し展開しつつ猛攻 → 以後アルクヴェール戦術

 ○アルクライドなら
  1回目超越「伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア」ヒットしたら手札に戻せる → (ペルソナGガーディアンを挟む) → 2回目で究極超越し展開しつつ猛攻 → 以後アルクヴェール戦術

変更履歴

2017/11/28 更新
2017/11/28 更新
2017/11/27 更新
2017/11/27 更新
2017/11/27 更新
2017/11/26 更新
2017/11/16 更新
2017/10/31 更新
2017/10/23 更新
2017/07/11 更新
2017/07/11 更新
2017/07/11 更新
2017/07/11 更新
2017/07/11 更新
2017/07/09 更新
2017/06/17 更新
2016/06/28 更新
2016/06/25 更新
2016/06/25 更新 予備で買っていたと思われる4枚目のヴェールが見つかったので入れてみた
2016/06/23 更新
2016/06/23 更新 Sローザが役に立つ場面がほとんどなかったので抜いてみた
2016/06/21 更新
2016/06/21 更新
2016/06/20 更新
2016/06/20 更新
2016/06/20 更新 サンシャインズ投入
2016/06/20 更新
2016/06/20 更新
2016/06/20 更新
2016/06/19 更新
2016/06/19 更新
2016/06/18 更新
2016/03/30 更新
2016/03/24 更新
2016/03/23 更新
2016/03/23 更新
2016/03/16 更新
2016/03/04 更新
2015/07/23 更新
2015/07/22 更新
2015/07/18 更新
2015/07/13 更新
2015/07/13 更新
2015/07/13 更新
2015/07/13 更新
2015/06/21 更新
2015/06/21 更新
2015/06/20 更新
2015/06/19 更新
2015/06/18 更新
2015/06/15 更新
2015/06/14 更新
2015/06/13 更新
2015/06/12 更新
2015/06/11 更新
2015/06/06 更新
2015/06/05 更新
2015/06/05 更新
2015/06/05 更新
2015/06/03 更新
2015/06/03 更新
2015/06/03 更新
2015/05/23 更新
2015/05/16 更新
2015/05/15 更新
2015/05/14 更新
2015/05/14 更新
2015/05/14 更新
2015/01/12 更新
2014/07/25 更新
2014/07/13 更新
2014/05/24 更新 チコラ3枚手札に揃えるの予想以上にきつかったので、そっちの方おまけと捉えてルールーと枚数入れ替えた
2014/05/24 更新
2014/05/24 更新
2014/05/16 更新
2014/05/16 更新
2014/05/12 更新
2014/05/10 更新
2014/05/09 更新
2014/05/06 更新 ドローしまくる上にレギオンで使い回しが可能なので、ミナトの枚数を減らしてヴィクトリアの枚数を増やしてみた
2014/05/05 更新
2014/05/03 更新
2014/05/02 更新
2014/05/02 更新
2014/05/02 更新
2014/05/02 更新
2014/05/02 更新
2014/03/30 更新
2014/03/29 更新
2014/03/28 更新
2014/03/27 更新
2014/03/27 更新
2014/03/27 更新
2014/03/26 更新
2014/03/24 更新
2014/03/23 更新
2014/03/23 更新
2014/03/19 更新
2014/03/19 更新
2014/03/19 更新
2014/03/19 更新
2014/03/19 更新
2014/03/18 更新
2014/03/18 更新
2014/03/18 更新
2014/03/18 更新
2014/03/17 更新
2014/03/17 更新
2014/03/16 更新
2014/03/15 更新
2014/03/12 更新
2014/03/09 更新
2014/03/09 更新
2014/03/09 更新
2014/03/09 更新
2014/03/08 更新
2014/03/08 作成

みた人からのコメント

1 : Momizi48694062  2014-03-27 04:27:01

考える方同じやww
クリティカルガン積み(16)とかも結構強いっすよ

2 : 赤夜  2014-03-27 13:34:02

Momizi48694062さん、コメントありがとうございます。

アルクちゃんは非常に応用力のあるカードなので、BRと合わせるとかミナトと合わせるとか様々なことができます。
自分はBRとミナト両方のギミックを使いたい結果G3構築はこのようになっています。

さて本題の★16についてですが、実はこれは自分も考えたことはあります……が、実行に移せないでいます。
まずヒール入れないメリットとしては、アルクのLBが阻害されない、デッキ切れを起こしづらい点が挙げられます。
★16であれば3点から6点に持っていける確立も格段に上がると思います。
一方でヒールは1種の生命線であり、これを入れないとアルクを引けなかった時、速攻を仕掛けられた時にだいぶ厳しいのかなと思います。
自分の場合ローヌも採用しているので「Duo」以外のダメージを落としたり、「Duo」の枚数かさ増しとしても現状ヒールは抜けない状況にあります。
これでもう少し試してみて、やっぱりLB阻害が目立つようならヒール抜きたいと思います。

3 : starrion  2016-06-21 16:27:29

ん?アルクの強化がない?いやアルクヴェール使ってる人にとってはいい強化が来ました!参考にさせて頂きます!サンシャインのスキルがライドってのが重要ですよね。

4 : 赤夜咫烏  2016-06-22 21:52:08

starrionさん、コメントありがとうございます。

サンシャイン・ヴェールのスキルがライド&Vスタンドであることを知ったとき、発狂しそうなくらい喜びましたw
(ガーネットの方が相性良いことに目をつぶれば)おっしゃるとおり、アルクヴェールの戦略の幅を大きく広げる良強化をいただけたと思ってます。
叶うなら「アルク」専用サポートも欲しいところですが^^;

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