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解放者 スティレット・ホーク(リベレイター スティレットホーク)

○ G4から出すと一度に出す枚数が少ないため役に立たない、G3から出すとなるとGBが邪魔なため役に立たない…と以前評価したものの、新規の閃牙ガルモールやサーラムグリッターによって一度のスペコ枚数が大幅増加したため、割と悪くない働きを見せるように。 on 17-11-18 by fuwamado
▲ 必ず超越する前提でG3はただの「ガルモールって名前が書いてあるだけの超越失敗したら何もできないバニラの紙切れとして運用します」なんて姿勢は公式は押してこないだろうなぁ、と考えたので、恐らく準ハイビースト単解放者で組ませてG4ガルモでも解放ガルモでもこのカードを使わせるというカードデザインかなと想定しましたね。G4ガルモでスペコする分には見られる枚数的にこのカードの能力に頼りたくなる事はそう多くなさそうですし、純粋にカードパワーが低いと思います。確かに使い所(使わさせられ所、という感じもする)があるだけマシですが、カテゴリに属しててもしょうもないもんはしょうもないので… on 17-02-20 by fuwamado
▲ ブシロードはユーザーを「後列にブーストできない奴が置かれると腹を切って死にたくなる奴ら」とかって認識してるんじゃなかろうな…後列にブーストできない奴がスペコされたくらいでユーザーは死にません。特にゴルパラは。ネオネクはコピペして場に残る都合上胸アーシャやグリーンショットやアネルマも大いに分かるんだけど、分身するけど消えるむらくもや雑にバカバカ湧かして吸い込んで…するゴルパラにこういうのを出されてもなんともいいがたいところ。辛うじて解放ガルモとの相性はいいが、それにしてもGBなのが脚を引っ張る。速攻デッキに拉致されて腹筋ボコボコにパンチ食らってる時にガルモ乗る→LBでスペコするの流れに組み込めないじゃん。GB達成できてる=超越できるならガルモのLB使う理由ないし、たまたま超越できないターンにLB使うにしてもそんな事になってるなら多少なりとも展開してるだろうからCBクソもったいないし… on 17-02-15 by fuwamado
○ わざわざ相性の悪い解放ガルモの効果で語る理由がよく解らないけど超越ガルモ軸のハイビースト肥しとして使う分には居場所があるだけまだいい。強いG2のハイビーストが増えたら真っ先に消される枠なのが悲しいところだけど on 17-02-15 by sayamaasagi

解放者 スティレット・ホーク(リベレイター スティレットホーク)

カード種別ノーマルユニット グレード2 クランゴールドパラディン パワー9000
国家ユナイテッドサンクチュアリ トリガー スキルインターセプト 種族ハイビースト
シールド5000 クリティカル1
効果テキスト【自】【Gブレイク】(1):カードの効果で、このユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー-2000してよい。パワー-2000したら、そのターン中、このユニットは『ブースト』を得る。
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