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アレスター・メサイア(アレスター メサイア)
◎ メサイア特化なら最重要。他の軸でも、呪縛と連パンの切り替えで戦略の幅を広げてくれる便利なカード。後列が揃っていないとあまり強くないことには注意すべき。 on 16-12-29 by wataru

◎ サイクルのはずなのにコストは無し。疑似スタンドなど、噛み合いも素晴らしい。 on 15-11-05 by Mushi212
◎ アムネスティの発動補助や相手の妨害だけでなく自らの後列を呪縛→解呪することで疑似スタンドも可能という柔軟性の塊。 on 15-11-03 by 骸拾いの新井
アレスター・メサイア(アレスター メサイア)
グレード | 2 | スキル | インターセプト | ギフト | |
---|---|---|---|---|---|
シールド | 5000 | トリガー | カード種別 | ノーマルユニット | |
パワー | 9000 | クリティカル | 1 | クラン | リンクジョーカー |
種族 | メサイア | 国家 | スターゲート | ||
効果テキスト | 【自】【Gブレイク】(1):このユニットが(R)に登場した時、あなたの「メサイア」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【自】【(R)】:[このユニットを呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、いずれかのファイターの後列のリアガードを1枚まで選び、呪縛する。』を得る。 |
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