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白蛇の魔女 ミント(シロヘビノマジョ ミント)

○ ソウルを吐くハダリ。アタックのパワーではダクイレに及ばないので、カモメリを絡めた連続攻撃が鍵。ディスアドが無くコストも維持でき次のターンを見る代わりに殺意が減ったマイルドなスパイクブラザーズ。次をくれるかどうかが、結局相手依存になってる分で評価を落とした。 on 14-07-09 by ゆとり大福
◎ 最初に乗るならフェンネルだろ、と思っていましたが、何だかんだこのカードに素乗りしてしまっても強かった。CBはカモメリやQWに取っておきたいのでSCを乱発することは出来ませんが、このカード自身のスキル1発とジャスミンクミンバレンシア辺りがいれば、難なく2発は使用可能。手札が整いきらない相手を高パワーで轢いていく強引な勝ち筋もあるようです。勿論終盤に乗った時のフィニッシュ力はとても高い。イラストも可愛いと文句なしです。 on 14-06-20 by yuyusama
◎ 自己完結できてるのがいいですね カモミールもいますから前列要求も満たしやすいです そして可愛い on 14-06-10 by SANKICHI
◎ なんだ、この脳筋ロリ魔女は…自分でソウル確保できたり、パンプスキルをVに与える形なので単純なパンプよりも融通が効いたりと、中々強力なユニット。ジェネシスの魔女は、後列が貧弱な感じがするので、そこさえ何とかなれば高いレベルのデッキになりそう。 on 14-06-09 by Mushi212
◎ 能力が自己完結しててカモメリにも対応しているのは強力。ハダルと違ってソウルブラストしてしまうため無限に撃てる訳ではないが、もともとハダルもスピード的に何ターンも使えるような能力ではなかったので最低限必要なソウル枚数が少なくて済むこちらの方が優秀か。 on 14-06-09 by starporter
◎ ロリっぽいのにバ火力、これは強い弱い関わらずに製作ですわ on 14-06-09 by MegacoloMaster
◎ カモメリと相性良くて、自力でSCできる上に火力もありますが、結局白魔女の特性とは何なのか・・・?もう少し捻りのある能力が欲しかった感はある。 on 14-06-09 by 雪空
◎ カモメリと絡ませてこそ本領を発揮するカードという印象。なおカモメリがソウルにあるとかえって詰め以外で能力を発動しにくくなる模様。自身でSCできるのもあって安定感が高い。とりあえずハダルお兄さんに謝ってあげて。 on 14-06-09 by namamizu
◎ とりあえずパワー上げとけって考えには共感しかねる。 on 14-06-08 by sopranolily99

白蛇の魔女 ミント(シロヘビノマジョ ミント)

グレード3 スキルツインドライブ!! ギフト
シールド トリガー カード種別ノーマルユニット
パワー11000 クリティカル1 クランジェネシス
種族ヒューマン 国家ユナイテッドサンクチュアリ
効果テキスト【起】【(V)】:【双闘20000】「黒蛇の魔女 チコリ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【自】【(V)】:[【ソウルブラスト】(6)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『【永】【(V)】あなたの前列のカード名に「魔女」を含むリアガードすべてのパワー+5000。』を得る。
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] 中央列に他のあなたのカード名に「魔女」を含むユニットがいるなら、【ソウルチャージ】(3)。そのターン中、この能力は使えなくなる。
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