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白縫さんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
静水の祭神 イチキシマ
◎ 二回目の超越で2ドローをすれば、GB3が達成できてガード制限を強要できる鬼畜。なによりターン中のガード制限であるため、リアのアタックを無理に防ぐと手札が足りなくなるのが厳しい。それでいて効果はどちらも同名参照ではないため、最大で4回もターン中のガードを制限されるとなると、手札に来た治トリガーやバニラトリガーが完全に腐る。このカードだけでオラクルが勢いを取り戻す勢い。 on 17-09-05
魔忍竜 シラヌイ “朧”
◎ 支配が単純に強いが、自動効果の方も馬鹿にならない。リアを全埋めしているときに使えばノーコストで1枚退却させられる。 on 17-06-07
デビル・ウォッチ
▲ 効果は非常にありがたいが、現環境ではバッドエンド、オーグル、突撃と殴った瞬間にデッキに帰ってしまうため、スタンドの採用が難しい。 on 16-01-29
コバルト・インパルス
○ アドを取ることに対して非常に消極的なスパブラに、珍しく登場したアドを取るためのカード。問題はG2の枠が非常に激戦区であり、入れる枠が無いということか。 on 16-01-29
撃墜王 ミラクル・エース
○ ライジングで不要な手札でソウルを溜めつつ、最後は手札を全て投げ打っての猛攻撃!……というのが理想で、状況によっては非常に強力なのは間違いない。しかし元々スパブラは手札が増えにくいクランであり、今弾においても状況は変わっていないため、実際は攻撃回数が少し増えて終わる。それでもパワー+5000も手札要求に繋がるため、産廃でないことは確か。 on 16-01-29
逸材 ライジング・ノヴァ
○ 不要な手札1枚を必要なユニットに交換する効果は異常に強力だが、そこにバンプ効果が加わって欲しかったところ。 on 16-01-29
大悪党 ダーティ・ピカロ
▲ GB3という後半戦ともなるとCBと手札が枯渇している状況が殆ど。しかもライジングのようにスペコしたユニットのパワーを上げてくれるわけではないため、コー・ホーのようなバンプ効果持ちじゃないと勝負を決めきれない。デッキの軸によっては無理に採用しなくても良さそう。 on 16-01-29
星輝兵 モリオンスター・ドラゴン
○ CB1SB1で超越コストをサーチする効果だと思えば、今だからこそ有用性が出てくる・・・かもしれない on 15-10-13
レインエレメント マデュー
◎ 双闘が入った数種類のデッキを使い分ける人にはオススメ。G3を捨てていれば実質ノーコストで超越できるから、回収したG3を完ガのコストにしたり次の超越のコストにしたりと単純ながら使い勝手がいいカード on 15-05-07
大魔神 ソウルレス・デマゴーグ
× 完全にハズレ枠。普通に双闘していたほうが強い。 on 15-03-10
星輝兵 ブラスター・ジョーカー
◎ 現環境としては間違いなく最上位クラスのカード。しかしディメポの真を見るに今後の双闘は過去の強カードを強化する可能性があり、その先駆なのかも知れないと考えるといろいろと不安に思える。 on 14-09-30
真・究極次元ロボ グレートダイカイザー
◎ ぶっ壊れとしか思えない。実質的にレギオンするだけで双闘22000+☆になるだけで脅威だというのに、LBで26000+☆+ダイカイザー。ダイカイザーからのライドなんてされた時には勝ちの目が見えないように感じる。今後、ディメポにもさばるみー互換が来ると思うと戦慄を隠せない。 on 14-09-28
ネコ執事
○ 実際に使ってみると、これを引いてようやく強クランに勝てる感じ。またネコを引くまで待つと手札が足りなくなったり、逆に使えなかったりした。Abyssなどのスタンド双闘が出てくるときついかもしれない。 on 14-06-04
椿の銃士 タマラ
× 第二のシルヴィアになりそこねている。例えばテキストが「あなたの山札の上から4枚見て、あなたのリアガードと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。」であったのならば、まだ採用の余地はあったかもしれないが・・・。 on 14-06-04
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