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climeさんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
親身の灯 サルタエル
◎ ソウルブラストじゃなくてソウルチャージなんやけどね?  自身が山に戻るので連発出来ないとはいえ、使いやすいソウルチャージがようやく登場。最近微妙にソウル要求されてたので山札回復共々非常にありがたい効果 on 17-10-31
根治の守護天使 ラビエル
◎ GGついでにソウルチャージできるだけで神。CCでもいいのでまず腐らない。そして守護天使なので名称デッキの邪魔もしない。 on 17-11-19
黒衣の快刀 イゼゼエル
◎ 強いことしか書いてない。名前もなんか根絶者みたいで強そう。 on 17-11-19
ニュートリエント・エンジェル
◎ 解呪もデリート解除もできて相手がLJでなくてもコスト回復に回せて効果が腐らないのが素晴らしい。 on 17-11-19
共に咲く乙女 ケラ
◎ 抵抗もそうだけど自力でブーストを持つのが素晴らしい。 on 17-11-28
四季の花乙姫 ヴェルヘミーナ
◎ GB4の前列強化が永続なのでバトル中にリアガード張り替えながら殴ってもいいのが素晴らしい。実質開花専用なのが残念ではある on 17-12-01
幻蒼のラナンキュラス アーシャ
◎ 念願のサークル開ける能力を、アーシャ自身が持ってきた。山札からのサーチも盤面を見ないで探してこれる。価格的に焦げアーシャ超えそうだな・・・ on 17-12-01
勝利を呼ぶ英機 グランギャロップ
◎ 素のパワーが13kの時点で評価せざるを得ない。パトリオット撃たれたら18k。面倒な・・・ on 18-01-07
アルカディアスター コーラル
◎ 初回からCB使わずに山札からの確定サーチで後入れクロスしたり、ソウルで使えるララナリリカを引っ張れたりと便利な性能。現状シャングリラを安定サーチできるカードが見えないのだけがコーラル全体の難点ではあるのだけれど on 17-06-30
Chouchou ブランシェ
◎ トリガーを戻しつつ単騎11kになりながら4枚見ることで安定したサーチを行いシャッフルまでしてくれる優秀な子。 on 17-07-09
盛夏の花乙姫 リエータ
◎ リアガードがいない状態から埋めていけるのは強力。ただリアガードにブースト付与もできず、自身の☆も増やせないので既存のGユニットより強いと言い切れないあたり、絶妙なバランス。 on 17-09-05
滅星輝兵 “Ø”グレンディオス
◎ 超越することでЯユニットの盟主が機能してアタックできないというグレンディオスの問題をЯの退却というコストで解決。効果も強い。自身のダメージに関係なくΩ呪縛できるのが素晴らしい。 on 17-10-01
神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー
◎ ハーツ指定しただけでノーコストでこれだけ効果を盛りますよ。「セイバー」名称持ってますよ。今後のGRが全部このレベルになるなら・・・まぁならんだろうね。 on 17-05-02
フェイバリットチャンプ ビクトール
◎ 何これ怖い・・・ on 17-01-29
経世の花乙姫 セルフィーナ
◎ こっそりとRRR枠に収録された面白カード。一斉開花をはじめ、銃士なんかでも使える汎用性の高さが素晴らしい。 on 17-02-04
桜桃の花乙姫 コスチェリナ
◎ 相手ターン中にユニット出しながら高シールド値になれるのはかなり強い。場が埋まっていればヴェルナ、空きがあるならこちらと使い分けられるのも評価したい。ラウニマルユッカが捗るなぁ on 17-03-30
ういんがる・ゆーす
◎ ブースト限定ではない。7枚も見れる。ブラスター・ブレードを含むカードの総数。何よりノーコスト。壊れてるとしか言いようがない。 on 17-04-02
大いなる閃光 イゾルデ
◎ ギネヴィアの悪夢再び・・・Gガーディアンなのでガード制限にも強い。 on 17-04-04
終焉に灯る闇 ラクスカリーナ
◎ グレンディオス2種のΩ呪縛は「相手のエンドフェイズでの解呪が行われない」ルール改変能力なので発動後から相手エンドフェイズまでに呪縛したカードも解呪できませんよ?発動時に呪縛カードが存在する必要すらないです。対応してないのはボルトラインとかビッグクランチみたいに呪縛カードを指定してるタイプですね。・・・そうか、カオブレでも強いわこれ・・・ on 17-04-10
◎ 自分のリアガードを3枚呪縛できるのでLJであればどの軸であってもこの後アムネスティに繋ぐことができる。グレンディオスのΩ呪縛下だといやらしさ倍増&下手するとそのままワールドエンドという浪漫に満ちたカードでもある。素敵。 on 17-04-09
次元ロボ総司令 アルティメットダイキング
◎ 完ガが無いと殴り殺される。これ防いでも結局リアに殴り殺される。GB8直前にR全部呪縛するしかないか・・・ on 17-04-20
聖黒熾天使 ヴェラトール・ターミナル
◎ GB8達成しやすいクランなので、後は山にトリガーがどれだけ残っているのか。枚数次第で一発逆転狙えるのは良い。ノーコストなのが本当にありがたい。 on 17-04-27
真心の花乙姫 リンドロース・プレミア
◎ 実に優秀・・・この効果ならコストなんて無いようなものだし、コール1枚につき+10000なので、詰めの火力としても申し分なし。 on 17-05-04
ヒートエレメント メランドル
◎ 初回ノーコストでGゾーン表返せる子。序盤にヒールとかしちゃうと時々コストで困ったりするのでクランによっては微妙にありがたい。 on 17-05-18
黒衣の救済 アラトロン
◎ ダメージから消費されるだけのカードを再利用できるので救援しまくるデッキだと山札を削るハールートよりこっちの方がありがたい。ダメ落ちしたサニースマイルを山札に戻すもよし、ムンカル拾い上げてソウルと手札を増やすもよし、前列要員を自身に上書きで連パンするもよし。非常に汎用性が高い。 on 17-04-16
○ 救援でスタンド捲った時に能力使ってブースター確保というのが基本的な使い方になりそう。ダメージからサニースマイルやサージェリィを落としてブーストさせて山札に戻す動きができるのも大変よろしいかと on 16-10-24
黒衣の献身 ファレグ
◎ 超越コストにしたらドロップからダメージに移動できる。ダメージゾーンに表でいたらリアガードにスペコできて山札から1枚ダメージに置き、さらに救援を行う・・・と最大1ターンで3回のダメージゾーン操作が行われる。またガウリールやハールートでダメージに置いておくにも丁度良い。何よりダメージから出てくる条件が軽いのが良い。 on 16-10-24
聖霊守護天使 アナフィエル
◎ 最大+15kだと・・・相変わらず守護天使は雑な脳筋名称。ザラキアルメンで雑に殴るか on 16-10-29
吸入の守護天使 バハーリア
◎ 名称の指定が強いので一時的に手札のG1を全部ナキールにできるのは非常に強力。ライドフェイズ開始時なのでG3ライドのタイミングで使えないのは仕方ない部分か on 16-10-29
聖霊熾天使 アルティエル
◎ 初回超越からガウリールのGB2を手軽に達成でき、救援もできて、2回目の超越時には救援3も可能というハイスペック。発動タイミング的にも☆が積みやすいのでファイトの時間短縮にも貢献するかもしれない。 on 16-11-03
胸焦がすラナンキュラス アーシャ
◎ 安定感が上がったラナンキュラス。初回超越時にベラーノと組み合わせてブースト持ち2体配したり、初回夢紡ぐ後の相手ターン終了時に同名置いて開花してからの咲き誇るなど動きの選択肢が多い。なによりラナンキュラス8枚体制ができるようになるのが大きい on 16-11-15
頑強の乙女 ノエル
◎ 単純な攻撃回数増加が強い。しかも自身やほかの開花で単体でもそれなりの火力で攻めてくる。強そうだとは思ってたが実際使われるとかなりの圧力ありますね・・・ on 16-12-30
夢見草の銃士 テッサ
◎ 何だこの速攻の化身は・・・ on 16-12-30
フラワーキーパー・ドラゴン
◎ リアガードを守れる完ガに追加効果がついてるのは優秀。追加効果にCBが必要ないので失敗しても特に何のデメリットもないし、成功すればお得な感じ on 16-12-18
バトルシスター べりーむーす
◎ 瞬間的とはいえ火力不足に悩むバトルシスターにはありがたい存在 on 17-01-02
バトルシスター らすく
◎ バトルシスターのG1で7kってだけでも優秀なのに抵抗持ちで、いざとなったら10kで殴れる。いいじゃないか。 on 17-01-17
エキサイトバトルシスター みろわーる
◎ 実際使ってみたら初回超越から詰めまでこなせる神だった・・・バトルシスターのアタックがヒットした時ってリア→リアでも有効なのが初回超越時に輝く。 on 17-01-15
◎ GB3とはいえ手札枚数パンプは永続なのでトリプルドライブ後にも有効になるのがたいへんよろしい。 on 17-01-01
全身全霊の理想巨兵
◎ 上の能力は相手ターン中に使える瞬間パンプ能力、下の能力はターン終了時に使える除去能力。毎ターン超越してても使える2つの能力を兼ね備え、バインドを駆使するギアクロの新ギミックとの相性はとても良いユニット。 on 16-09-20
赤丸急上昇 エルプリナ
◎ シンプルなテキストのカードは基本的に強い on 16-03-04
常夏の花乙姫 ベラーノ
◎ Gゾーンが16枚に拡張されるので枠にも困らなくなる。素晴らしいね on 16-04-04
◎ 場に何もいなくても超越時に展開を始められるだけで有能。ついでにメインフェイズ開始時スキル持ちも有効利用できる。欠点は超越コスト含めて手札が4枚ほど必要なあたりか on 16-03-24
華踊る綺羅星 オリヴィア
◎ 正直どの程度の性能なのか評価しかねる。同名を揃える「duo」と逆方向のハイランダー構築推奨ってのが面白いので、今後の可能性を考えてこの評価 on 16-04-10
ナース・オブ・スマッシュハート
◎ ついにエンフェにSBで手札を増やせる優秀なカードが配られた・・・嬉しいなぁ。ラファエル以外にバトラエルやサリエルなんかでも能動的に誘発できるし、何よりヒール発動でも誘発できるのが強い。バトラエル双闘からの再ライドでソウルも簡単に確保できるし期待の一枚 on 16-04-05
エアーエレメント シブリーズ
◎ 「積んでいる可能性がある」だけでG2止めを抑止するという存在に価値があるカード。そもそもGガーディアンも出るからG2止め自体が減りそう。 on 16-04-09
ライトエレメント アグリーム
◎ 双闘と超越の使用可能タイミングが重なっていたため双闘とGB持ちユニットの組み合わせは難しかったのだがGガーディアンの登場で一気に解消。しかもこのカードならドロップが2枚増やせていい感じ on 16-04-06
聖樹竜 レインブレス・ドラゴン
◎ 無理なく無駄なく強い。効果でコールしたユニットに何故か抵抗がつくのでオバロX止めても安心。 on 16-04-07
偽りの闇翼 アグラト・バト・マラト
◎ ガードしながらSCだと・・・ヒールトリガーがガード値とソウル2枚になるとかとんでもねぇな on 16-04-13
ダークエレメント ディズメル
◎ とりあえずピンで挿しとくと便利そうなメタカード。ヒットしない能力の対象とガード値は別々に割り振れるのでビッグバンナックルとかヴァミみたいに複数体アタックしてくる相手にも強いんだよなぁ・・・ on 16-04-13
波間の美唱 ナージャ
◎ Vと同じグレードでも良いのでG3があればいい。バミューダなら割と達成しやすい部類の条件だが、テキストだけだとバミューダっぽさがまったく感じられないw on 16-04-26
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