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climeさんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
覇天戦神 スサノオ
◎ レアリティに関しては私に向けてでしょうか?ライオンヒートは完ガじゃないですがなぜその2枚?完ガのツインブレーダーは現行のRR完全ガード(ほかにも能力がある)と比べると性能で劣り、同型カードはいまやTD収録。乱暴な言い方すると「型落ち」ですね。同じクランでありながらGシリーズ最初の能力とNEXT期のカードのテキストに同じものを使用して査定が重くなったカード他に知らないんで、あったらすいません。 on 17-01-07
◎ GB2の永続能力がGRでG4の枢機と同じ能力で、より少ない手札で発動できるので実は強いのではないだろうか。神託ってキーワード能力持っててグレードもレアリティも上の枢機の方が良い能力持ってていいはずなのだけどw on 17-01-05
○ 下の能力を使えば超越で捨てた手札を補充できるので悪くない    問題はGB2の遅さが気になる点とオラクルのカードプールがこいつを活かせるほどではない点か on 14-11-06
バトルシスター べりーむーす
◎ 瞬間的とはいえ火力不足に悩むバトルシスターにはありがたい存在 on 17-01-02
振鈴の斎女 オウカ
▲ バトルシスターのGユニットが神託前列パンプ持ちになれるのでピン挿しも視野に入るようにはなったか・・・こいつの能力とスタンドトリガーの相性が良くないという自己矛盾の塊なので2枚以上積みたくないから〇にはならない on 17-01-01
▲ 神託持ち全般に言えることだが効果のわりに条件が無駄に重い。GB1とメインフェイズ中に手札5枚を満たしたうえで神託V要求と退却ですか。ほんといい加減にしてほしい。 on 16-12-10
頑強の乙女 ノエル
◎ 単純な攻撃回数増加が強い。しかも自身やほかの開花で単体でもそれなりの火力で攻めてくる。強そうだとは思ってたが実際使われるとかなりの圧力ありますね・・・ on 16-12-30
夢見草の銃士 テッサ
◎ 何だこの速攻の化身は・・・ on 16-12-30
破龍戦神 カムスサノオ
○ 初回超越はもうこいつでいいんだよなぁ・・・神託満たしてなくてもGB2達成できるんだから on 16-12-30
○ 初回からヒット時スキルが手に入る。悪くない。GB3は全体パンプ。性能自体は悪いとは言わないが+2000が地味すぎる。もう一声欲しかった。 on 15-11-06
推命の女神 ヤサカ
○ 神託持ちの中で数少ないまともな性能のカード。Vだけでなくリアにいてもヒット時に手札交換とCCできると考えると悪くない。現状他の神託がこのレベルにさえ至っていないためデッキに採用できず事実上バニラになるのが残念で仕方ない。ほかの神託に最低限このレベルの性能を期待するのは贅沢なのだろうか? on 16-12-25
サイレント・トム
◎ 先攻でトムにライドして殴るのが楽しい。なんせGガーディアンが飛んでこない on 16-12-25
◎ 18kラインが作れないのが唯一にして最大の欠点だと思う。それを補って余りある能力ではあるけど・・・銀の茨が天敵か? on 14-01-16
◎ おかえり~ 次規制かかるまでまたよろしくな~ on 13-05-01
◎ 相手の手札の減り方が尋常じゃなくなるカード。2枚でも強い。こいつのせいでオラクル止まってジェネシスが作られたんじゃないかと思うくらいw on 13-02-23
荒神の霊剣 スサノオ
▲ 神託がGB2になってもアドとってくれない。ソウルチャージ能力は事実上GB1にもかかわらず狭い名称参照。超越時スキルだけはまともだけどこれが2種目のスサノオでRRR枠なのは残念。自己完結しちゃってるから強いGユニット来ても強くはならんでしょ on 16-12-23
フラワーキーパー・ドラゴン
◎ リアガードを守れる完ガに追加効果がついてるのは優秀。追加効果にCBが必要ないので失敗しても特に何のデメリットもないし、成功すればお得な感じ on 16-12-18
神魂烈士 クマノクスビ
▲ 神託って条件満たして、ブーストした攻撃がVにヒットして、コスト払って、条件付きサーチして、ソウルに入るからアドとれない。ツクヨミみたいに積み込みゾーン引き上げるのに使えなくもないけど今ヘテロラウンドいるしなぁ on 16-12-15
胸焦がすラナンキュラス アーシャ
◎ 安定感が上がったラナンキュラス。初回超越時にベラーノと組み合わせてブースト持ち2体配したり、初回夢紡ぐ後の相手ターン終了時に同名置いて開花してからの咲き誇るなど動きの選択肢が多い。なによりラナンキュラス8枚体制ができるようになるのが大きい on 16-11-15
至妙の守護天使 マカリエル
○ テキストはすごく面白いこと書いてるんだけど、多分実際に使わないとわからない部類の困ったカード。エマージェンシーペガサスと組み合わせて遊ぶのも楽しそうではある on 16-11-15
聖霊熾天使 アルティエル
◎ 初回超越からガウリールのGB2を手軽に達成でき、救援もできて、2回目の超越時には救援3も可能というハイスペック。発動タイミング的にも☆が積みやすいのでファイトの時間短縮にも貢献するかもしれない。 on 16-11-03
スノーエレメント ブリーザ
◎ GガーディアンやGペルソナでGゾーンがどんどん捲れていくので瞬間最大火力がとんでもない事になる。切り札の後のとっておき。枠さえあればw on 16-10-30
◎ Gゾーンが16枚までに拡張されるので最大パンプ値が+75000に!なんだそれw on 16-04-04
◎ ラファエルの登場により《エンジェルフェザー》のフィニッシャー筆頭に踊り出た。ラファエルで粘りつつtGゾーン捲って最後に超パワーでぶん殴る担当 on 15-08-17
◎ アーシャなどのGB2で速攻を仕掛ける際のキーカード  Gペルソナ空撃ちするくらいならこれ on 15-03-02
吸入の守護天使 バハーリア
◎ 名称の指定が強いので一時的に手札のG1を全部ナキールにできるのは非常に強力。ライドフェイズ開始時なのでG3ライドのタイミングで使えないのは仕方ない部分か on 16-10-29
聖霊守護天使 アナフィエル
◎ 最大+15kだと・・・相変わらず守護天使は雑な脳筋名称。ザラキアルメンで雑に殴るか on 16-10-29
黒衣の献身 ファレグ
◎ 超越コストにしたらドロップからダメージに移動できる。ダメージゾーンに表でいたらリアガードにスペコできて山札から1枚ダメージに置き、さらに救援を行う・・・と最大1ターンで3回のダメージゾーン操作が行われる。またガウリールやハールートでダメージに置いておくにも丁度良い。何よりダメージから出てくる条件が軽いのが良い。 on 16-10-24
滅星輝兵“∞”グレンディオス
◎ Gガーディアンの登場で身を守りやすくなったためワールドエンド狙いや長期戦からのデッキアウトなどが現実的なレベルになってきたので評価上げ on 16-10-17
○ パッと見は強そうだけどΩ呪縛に5ダメージ要求されてる時点で相当厳しい・・・グレンディオスの「特殊勝利サポート」としては申し分ない最高の性能だが、グレンディオスを現在の環境で戦えるようにできるカードではないため正直微妙。デッキ自体の総ガード値が少ないから双闘超越からの☆増加&ガード制限とかVスタンドなどで3点からでも簡単に死ぬんだよなぁ・・・5点から使えても1ターンは耐えなければいかんのだ・・・せめて4ダメージからΩ呪縛が有効ならなぁ・・・ on 15-03-26
全身全霊の理想巨兵
◎ 上の能力は相手ターン中に使える瞬間パンプ能力、下の能力はターン終了時に使える除去能力。毎ターン超越してても使える2つの能力を兼ね備え、バインドを駆使するギアクロの新ギミックとの相性はとても良いユニット。 on 16-09-20
アークセイバー・ドラゴン
◎ スペコしながら回復すんなw on 16-09-08
鎮護の宝石騎士 エステル
◎ まさかのノーコスト守護者が登場。「宝石騎士」のユニットの枚数デッキトップから出てくるQW亜種。仮に盤面に5体いたら山札の上から5体スペコ・・・した後、同じバトル中にもう一度この子を出すとガーディアンサークルにもユニットが増えているため今度は11体スペコというとんでもない性能。3枚出したらスタイリッシュ自殺! on 16-08-29
薫風の花乙姫 イルマタル
◎ ラナンキュラス指定のない優秀なGユニットなのだが、カトリーナやトゥーリアがラナンキュラス指定なのがなぁ・・・良い開花がもうちょい来ればいいのだけれど on 16-08-15
元気の魔法 ウィータ
◎ 相手ターンに動き始める魔法のカード。場のカード次第では色々と悪さするのでとても楽しい on 16-07-21
ワンダーフリル ナノカ
◎ GB関係なくハーモニー状態ならVにヒット時CC&セルフバウンスで9k。強い。そしてまたしてもCD特典・・・単価がやべぇ on 16-07-21
サンダーエレメンタル ゴロロ
◎ 補助スキルも悪くないが、何よりもエトランジェ対応のトリガーっていうのが面白い。エクストリームのトリガー事故もこれなら回避可能。グレード3の枚数を削る構築のデッキでも超越が扱いやすくなるかは要検討といったところか on 16-07-21
響き渡る琴の音 ミコト
◎ G3なので枠が厳しいがバトル中にスペコすると後列もつれてくる高性能カード。オリヴィア&G3スピカと組み合わせたり、フロンティアスターと組んだりと活躍の幅は広い。ハーモニーの誘発ができないのだけが難点か on 16-06-28
PR♥ISM-I サンシャイン・ローザ
◎ 攻めにも守りにも使える非常に優秀な能力でPRISMのみならずコーラルなんかにも出張できるハイスペックな1枚 on 16-06-20
フロンティアスター コーラル
○ ドロー&スペコできるようになる条件が少々面倒だけど自身のパワーを上げながら1~2パン追加できる。状況次第でオリヴィアと使い分けたい on 16-06-14
桃色の朝星 ララナ
◎ コーラル軸待望の単騎11KになれるG2。ソウルから手札経由で場に出られる能力も優秀。コーラルはアルテミス型連携なので最悪この子にライドして連携継続を狙えるのも素晴らしい。 on 16-06-14
憧憬の紡ぎ手 リリカ
◎ 1ターン目から仕事ができるのが素晴らしい。2つ目の能力は前列要員をブーストできるこの子と取り換えられる能力。この子を狙ってソウルに置くのは少々面倒なのが難点か on 16-06-14
猛進する妹 ラペル
◎ G3として扱えるG1でかつ山札に戻る能力付き。1枚引くのでディスアドもなくCCのおまけつき・・・何だお前は・・・ on 16-06-04
ドクトロイド・レムノン
▲ CBはともかくダメージに表の同名を要求するのが救援デッキだと非常に使いづらい。リフロスの規制でイスラフィールの優先順位が上がったのも向かい風か・・・メタトロンあたりなら有効に使える気もする on 16-06-02
黒衣の爆撃 マーリク
◎ ダメージから呼んだターン中限定とはいえ完全ノーコストの救援をアタックでもブーストでもバトル終了時にひっとの有無を問わず行えるので事実上のCC要員。ターン1ではないのでスタンドして2回目の誘発も可能と実はかなりの高性能。メタトロンあたりと組み合わせたら面白いことになりそう on 16-05-30
瞬く戒杖 ケエル
◎ 救援のみならずラファエルの回復で盤面アドとれるようになるのが強い。G2なのでスリエルの救援で落としてスペコからのインターセプトまでこなせる。G4ガウリールの救援2で落としておいてトリガー確認してから出すかどうか決めれるのも中々のもの。素引きするとバニラなので採用するなら2~3積みか on 16-05-29
守護天使 エマージェンシー・ペガサス
◎ パッと見はただのVとの同名サーチだけどコストもなく、何なら裏向きのダメージを回復できる困った子。レギオン軸ならG2時点でメイトを落とせる on 16-05-29
直射の守護天使 メルエヤル
◎ 守護天使指定になってるし、追加パンプはVと同名がダメージに必要だけど・・・GBがなくなったブロークンて on 16-05-29
PR♥ISM-M アイリッシュ
◎ レオナ判明で再評価。場に出して置けるガード値は強い。バウンスしてコールして+5kして合計ガード値30000+効果でターン中+4000とか素敵やん? on 16-05-28
◎ 予備のクリアとして使用可能なG0のカード。スタンドトリガーなのが若干マイナス要素なら、バウンス後10kガードに使えるという強みがプラス要素。 on 13-09-09
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